s.p.l.i.t


メディア
概要
『s.p.l.i.t』は、エストニアの個人開発者Mike Klubnikaが手がけた短編サイコロジカルホラーゲームである。2025年7月24日(日本では時差の関係で25日)にSteamで配信され、WindowsとLinuxに対応する。プレイヤーはハッカーのアクセルとなり、IRCチャットで仲間の技術者と連携しながら、非倫理的な巨大組織へのマルウェア攻撃を計画して実行する。操作はキーボード入力だけで、MS-DOSやUnixを思わせるコマンドラインでファイルをたどり、パズルを解いて進む。クリアまでは1〜2時間ほどで、エンディングは2種類ある。
作者は、600万本以上を売り上げたインディーホラー『Buckshot Roulette』の開発者として知られる。同作の成功で専業の開発者となった後に出した新作で、ディストピア的でローファイな世界観や独特のサウンドといった作風を引き継いでいる。発売後の2025年9月にはOro Interactiveとの協業が発表され、同社がパブリッシャーに加わった。
批評家の評価はおおむね好意的で、Metacriticでは「generally favorable」、OpenCriticでは平均83点とされる。張り詰めた雰囲気や、文字と最小限の映像で過酷な世界を描く語り口が高く評価された。一方で、プレイ時間の短さや、意図的に説明を省いた突き放した設計にも言及がある。Steamのユーザーレビューは全体で「非常に好評」を保っている。
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読むべき記事
レビューIf you have 90 minutes to spare, play the cyberpunk horror game s.p.l.i.t - Engadget
キーボードだけで遊ぶ本作を「タイピングゲームでありながら従来のタイピングゲームではない」ハッキングスリラーと位置づけたレビューです。90年代風の端末が置かれた小屋という舞台の作り込みと、作者らしいざらついた悪夢のような雰囲気を、プレイ体験に沿って伝えています。
出典:Engadget /
開発秘話Godot Showcase - Buckshot Roulette
Godot公式によるKlubnika氏へのインタビューで、後半で本作の狙いと開発の苦労を本人が語っています。「現実的な」ハッキングを目指して端末を簡素にしたこと、キーボードだけで操作するために『Typing of The Dead』風の思考入力を採り入れたこと、コマンドライン未経験者でも遊べるようパズルの道筋をはっきりさせたことなどが語られます。
出典:Godot Engine /
レビューs.p.l.i.t review
KeskOSへのログインから、IRCでのSarahやViktorとのやり取り、小屋の様子が明かされる序盤までを丁寧に追い、緊張感を高める演出を評価したレビューです。一方で、プログラミング寄りの学習曲線の険しさは人を選ぶと指摘しています。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューs.p.l.i.t Review
コーディング未経験の書き手が、それでも本作を楽しめたかという視点で書いたレビューです。キーボードだけの操作が没入感を生む点を評価し、『Threshold』と並ぶ短編実験ホラーとして推しています。自傷・自殺の描写についての注意書きも添えられています。
出典:TheSixthAxis /
レビューs.p.l.i.t Review - Terminal-Based Horror
前作『Buckshot Roulette』との連続性を押さえたうえで、端末ベースのハッキングという仕組み、雰囲気、物語を章立てで掘り下げた長文レビューです。プレイヤーの手を引かない作りの没入感を評価しつつ、物足りない点も挙げています。
出典:Final Weapon /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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