In Sound Mind


メディア
概要
『In Sound Mind』は、イスラエルを拠点とするインディースタジオWe Create Stuffが開発し、Modus Gamesが2021年に発売した一人称視点のサイコロジカルホラーアドベンチャーである。プレイヤーはセラピストのデズモンド・ウェールズとなり、見知らぬ建物で目覚めたのち、かつての患者たちの記録テープを手がかりに彼らの心の世界へ入り込んでいく。各章は特定の患者が抱えるトラウマを題材にしており、環境を活かした謎解き、探索、戦闘を組み合わせた構成になっている。
開発チームは『Half-Life 2』のホラーMOD『Nightmare House 2』の制作陣を母体とし、MOD時代に培った演出の手法を商業作品へ発展させた存在として知られる。サウンドトラックには音楽ユニットThe Living Tombstoneが参加しており、ホラーゲームとしては異色の楽曲も話題となった。PCのほか、PlayStation 5やXbox Series X|Sといった当時の新世代機向けにもリリースされている。
評価はおおむね好意的で、章ごとに趣向の異なるギミックや鏡などを用いた独創的なパズル、精神的な苦痛を扱う物語の誠実さが支持された。一方で、戦闘部分の手触りや技術面の粗さを指摘する声もあり、完成度より発想力を評価するタイプの作品として、インディーホラーの愛好者を中心に一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューFrom Mod To Main Event – In Sound Mind Interview With Ido Tal
Half-Life 2用の無料Mod『Nightmare House 2』から始まったWe Create Stuffが、商業作『In Sound Mind』を作るまでを、リードプロデューサーのIdo Tal氏に聞いたロングインタビュー。Mod文化を背景に、スタジオの成り立ちと制作の考え方をたどっている。
出典:Dread Central /
- NO IMAGEレビュー
Review: In Sound Mind
一見ありがちな一人称サイコホラーに見えるが、10〜12時間のプレイの中で意外で独創的な展開を見せると評価したレビュー。マネキンの仕掛けや電話の演出に見られるユーモアなど、ジャンルの中で本作が持つ個性を具体的に挙げている。
出典:Destructoid /
考察IN SOUND MIND を振り返りたい 1
配信で全編を遊んだ筆者が、最初の患者バージニアのテープを中心に、鏡の仕掛けやホマ・マート、カルテやレコードの意味を自分の体験と重ねて読み解いた振り返り記事。一人称視点だからこそ「見えないもの」が怖いという実感も語っている。
出典:note / 甘酒こくこ /
批評The psychological horror of In Sound Mind feels years out of date
『Layers of Fear』や『Amnesia』の系譜に連なる「狂気」の描き方や探索の作りが、もう新鮮さを失っていると論じる批判的な論考。一方で、アパートが心象風景にゆがんでいく映像表現などは評価している。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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