Star Hammer: The Vanguard Prophecy


メディア
概要
『Star Hammer: The Vanguard Prophecy』は、オーストラリアのBlack Lab Gamesが開発し、ウォーゲームを得意とするSlitherineが2015年に発売した宇宙艦隊戦のターン制タクティクスである。プレイヤーは人類側の艦隊を指揮し、キャンペーンを通じて異星勢力との戦いに臨む。グリッド状の戦場で艦船を一隻ずつ動かし、射角や艦の向き、距離を考えながら攻撃を組み立てる、手堅い戦術シミュレーションとして作られている。
開発元のBlack Lab Gamesは、のちに『Battlestar Galactica Deadlock』を手がけるスタジオで、本作はその前段にあたる宇宙戦術ゲームとして位置づけられる。PC版に続いて家庭用ゲーム機向けにも展開された。リアルタイム戦略が主流の宇宙戦ジャンルにおいて、じっくり考えるターン制の艦隊戦を前面に出した点が特徴である。
評価はおおむね中程度にまとまっている。艦の配置や向きを工夫する戦術面の手応え、小規模タイトルとしての遊びやすさは好意的に受け止められた。その一方で、演出や物語の厚み、ミッションの単調さ、ボリュームについては物足りないという意見も見られる。広く話題になった作品ではないが、ターン制の宇宙艦隊戦を好む層からは、手軽に遊べる一作として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Review: Star Hammer: The Vanguard Prophecy (PC)
前作Star Hammer Tacticsのファンの書き手が、シンプルだった前作から本作がどう深みを増したかを比べている。艦隊戦の手応えと、作品としての完成度を長めに論じたPC版レビュー。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Star Hammer: The Vanguard Prophecy – PC Game Review
ウォーゲーム専門誌によるレビュー。WEGO方式の3Dターン制艦隊戦、乗員配置のRPG要素、UIの出来を個別に評価している。良い点(リプレイ性・UI・価格)と足りない点(マルチプレイ・艦の改造・シナリオエディタが無い)も整理している。
出典:Armchair General /
- NO IMAGEインタビュー
Star Hammer: The Vanguard Prophecy – Developer Interview
開発元Black Lab GamesのPaul Turbett氏に発売前に聞いたQ&A。SF小説や『スタートレック』『Elite』からの影響、シンプルさを重視した前作から深みを増す方向に変えた設計方針、23世紀の移民船団という背景設定を語っている。
出典:GameCloud /
レビューStar Hammer: The Vanguard Prophecy PC review
WEGO方式の戦闘は非常に優れていると評価する一方、単調なキャンペーン、攻撃的な選択に偏る分岐、意味の薄い乗員の相性システムが足を引っ張っていると指摘している。
出典:PCGamesN /
レビューStar Hammer: The Vanguard Prophecy PC Review
毎ラウンド双方が同時に移動を計画し、まとめて実行される戦闘の流れを丁寧に説明している。演出やキャンペーンは平凡でも、この戦闘システムが作品を支えていると結論づけている。
出典:GameWatcher /
攻略Ship Types: A "Quick" Rundown
キャンペーン中に使えるようになる8種類の艦について、武装・長所・短所・おすすめの運用法をまとめたプレイヤー製のガイド。
出典:Steam Community / Veritas /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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