スタージャッカー
Star Jacker


メディア

概要
『スタージャッカー』は、セガが1983年に発表したアーケード向けの縦スクロールシューティングゲームである。プレイヤーは一列に連なって飛ぶ複数の自機の編隊を操作し、空中の敵機や地上の目標を攻撃しながら進んでいく。被弾すると編隊の機体が1機ずつ失われ、それに応じて攻撃力も下がるため、編隊をいかに維持するかが攻略の鍵となる。
1980年代前半は『ゼビウス』に代表される縦スクロールシューティングが隆盛し、各社が独自の工夫を盛り込んだ作品を送り出していた時期である。本作はその流れの中で、残機を編隊として画面上に並べるという発想を打ち出した一本と位置づけられる。同年にはセガ初の家庭用ゲーム機SG-1000向けにも移植され、同機の初期ラインナップを支えるタイトルの一つとなった。
同時代の大ヒット作に比べると知名度は高くなく、現在ではセガの初期アーケード作品やSG-1000ソフトを振り返る文脈で取り上げられることが多い。それでも、自機が連なって動く独特の操作感はレトロゲーム愛好家の間で個性として語られることがあり、黎明期のセガが試みたシューティングの一例として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Star Jacker
SG-1000版がアーケードのSYSTEM I基板からどう移植されたかを解説した記事です。スクロール性能の限界や、ゼビウスの影響が見える対空・対地の撃ち分け、ワープの演出、4機編隊が残機を兼ねる独自の仕組みを詳しく論じています。前期版の大箱と後期版の小箱の違いといった、パッケージの変遷にも触れています。
出典:Segaiden /
- NO IMAGEプレイ記
スタージャッカー
近所の薄暗い地下ゲームセンターで当時アーケード版に出会った思い出から、SG-1000版を目当てにハードを買った経緯までを綴った文章です。SYSTEM I基板の第1弾ならではの事情や、アーケード版とSG版は別のゲームだという見方、映像面への不満も率直に語っています。
出典:個人サイト / park21.wakwak.com(nof-h) /
レビューStar Jacker (SG-1000, 1983)
SG-1000のローンチ期のラインナップを順番に遊んできた筆者のレビューです。本作をハードの性能を活かしつつ面白さも保てた最初の1本と位置づけ、芋虫のようにつながった編隊の操作、司令船を破壊したあとの巨大化ワープ、BGMを評価しています。
出典:Sega Does /
- NO IMAGE解説
スタージャッカー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版とSG-1000版の両方について、ルール・評価点・問題点を整理しています。連なった自機の数がそのまま残機になる仕組みや、ボーナスとエクステンドの条件、SG版の前期版と後期版の違い、サターン版『SEGA AGES メモリアルセレクションVOL.2』への収録まで網羅しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー第三十一回 スタージャッカー
SG-1000の実機で遊んだレビューで、初期版とリニューアル版の見分け方(箱の大きさやラベル)、編隊操作の難しさ、司令船を破壊したあとのワープ帰還、補充の仕組みを画面写真付きで紹介しています。サターン版『SEGA AGES』収録版もプレイし、爆弾の射程の違いなど難易度の差を比べています。
出典:はてなブログ / アガリ目無き改革 /
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最終更新 2026-11-07
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