Star Wars: Galactic Battlegrounds


メディア
概要
2001年にルーカスアーツが発売したPC向けのリアルタイムストラテジー。『Age of Empires II』の系譜にあたるジーニーエンジンを流用し、資源採取・拠点建設・技術開発という枠組みを『スター・ウォーズ』の世界へ置き換えた作品である。ウーキー、グンガン、ナブー王国、銀河帝国、反乱同盟軍、通商連合の6勢力が用意され、航空ユニットやシールド発生装置といった原作固有の要素が加えられている。
旧三部作と新三部作の設定が併存する時期の作品で、実績あるRTSの土台を借りることで完成度を確保する狙いがうかがえる。2002年には拡張『Clone Campaigns』が発売され、銀河共和国と独立星系連合の2勢力、および新三部作寄りのキャンペーンが追加された。のちに本体と拡張をまとめた版も流通している。
評価は中庸から好意的な範囲に収まり、多くのレビューが「宇宙を舞台にした『Age of Empires』」と要約した。独自性の乏しさを指摘する声と、題材と定番の遊びやすさが噛み合っている点を評価する声が並んだ。付属のシナリオエディタを軸にしたマップ・MOD制作のコミュニティは発売後も長く続き、有志による配布や改造が現在まで残っている。
記事
最新記事
解説Star Wars: Galactic Battlegrounds (2001) - Full History
Force Commanderで苦戦した後、LucasArtsがAoE IIのGenieエンジンを選んだ経緯から、6勢力の構成、Mac版の展開、拡張パックまでを1本にまとめた長編の歴史記事。基本データの表も付いている。
出典:Star Wars Gaming (swtorstrategies.com) /
- NO IMAGE記念記事
25 Years Ago Today, Star Wars: Galactic Battlegrounds Released Its First Playable Demo
2001年9月28日に配布された最初の体験版(約70MB)の25周年記事。ヤヴィン4でベイダーがドドンナ将軍を追うミッション「Search and Destroy」の中身を、当時の報道を引きながら振り返っている。
出典:Star Wars Gaming (swtorstrategies.com) /
ニューススター・ウォーズ ゲーム研究本を出すために 第48回 『スター・ウォーズ ギャラクティック バトルグラウンド』
Ensemble Studiosの成り立ちとその後の歩みを押さえたうえで、地道な経済運営から始まる本作のRTSとしての特徴と、公式チートの遊び心を紹介している。Steam版がコーデックの問題で起動しにくいという現状にも触れている。
出典:note / 畑 史進(ハタ フミノブ) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Star Wars Galactic Battlegrounds Review
Tom Chickによる発売当時のレビュー。AoE IIエンジンをただ着せ替えただけではなく、勢力ごとの違いや戦闘ユニットの設計に奥行きがあると評価しつつ、LucasArtsの手抜きに見える部分も指摘している。
出典:GameSpot /
批評20 years later, the best Star Wars game you never played deserves a remake
発売20周年を機に、AoEの方式をスター・ウォーズに移した巧みさ、6勢力の作り分け、Clone Campaignsの追加要素を振り返り、リメイクに値する埋もれた名作だと論じている。
出典:Inverse /
- NO IMAGEインタビュー
Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns Q&A
拡張版のディレクターGarry Gaberへのインタビュー。チームボーナスの導入や人口上限250への引き上げ、新惑星Sarapin、EP2を題材にしたシナリオなど、ユーザーの声を受けた改良点を本人が語っている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Second Opinion: Galactic Battlegrounds Is The Best RTS Of All Time
「退屈なAoEの着せ替え」という定説に反論する長文の批評。クローンであることは欠点ではないという論点から入り、AoE IIとの具体的な違いを挙げて本作の優位を主張している。
出典:Hey Poor Player /
入門スターウォーズ ギャラクティックバトル①ゲーム説明
AoEシリーズの対戦プレイヤーが、資源の名称の対応、技術段階、電力供給ポールの仕組み、ユニット区分など、AoKとの違いを実際に遊んだ感触とともに整理し、序盤の内政の目安も示している。
出典:エキサイトブログ / =AOEスパイラル=(kitajima_kai) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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