Station to Station


メディア
概要
『Station to Station』は、オランダのインディースタジオGalaxy Groveが開発し、2023年にPC(Steam)向けに発売された鉄道建設パズルゲームである。プレイヤーは限られた予算の中で駅と駅を線路でつなぎ、農場や工場などの施設どうしに資源の流れを生み出していく。複雑な運行管理を求める本格的な鉄道シミュレーションとは異なり、短いステージを一つずつ解いていく、手軽で落ち着いた遊び味を特徴とする。
本作はボクセル調の美しいジオラマ風グラフィックで知られ、路線が結ばれるにつれて殺風景だった土地に緑や彩りが広がっていく演出が印象的である。ステージごとに異なる地形や環境が用意され、ルールを変化させるカードを選んで活用する要素も加わることで、単なる線路敷設にとどまらない戦略性を備えている。『Mini Metro』などに代表される、ミニマルな交通パズルや癒やし系の箱庭ゲームの流れに位置づけられる作品といえる。
Steamでは発売当初から好意的なレビューが多く寄せられ、ビジュアルの完成度や穏やかな雰囲気、気軽に遊べる構成が高く評価された。一方で、ボリュームや長期的なやり込み要素の面で物足りなさを指摘する声も見られる。それでも、短時間で心地よい達成感を得られるリラックス系パズルとして、幅広い層に受け入れられている。
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- NO IMAGEインタビュー
Station to Station’s Creator Talks Making the Perfect Cozy Train Game
Galaxy Groveの創業者Joost van Dongen氏が、Ronimo Gamesを離れて独立した経緯、息子の影響で鉄道好きになったこと、表計算のような管理を省いた「ミニマルな経営ゲーム」という設計方針を語っている。6地域・約32ステージの構成で、地域ごとに新しい仕組みを入れて飽きさせない工夫も説明している。
出典:The Escapist /
インタビューPerson to Person: Joost van Dongen, CEO and creative director at Galaxy Grove on Station to Station
発売直後のインタビューです。一人で作ったプロトタイプからPrismatikaの出資を得てチームを作るまでの道のりと、IslandersやDorfromantikのようなリラックス感に目標を加えた点、グリッドに縛られない自由な線路敷設といった差別化について語っている。
出典:MCV/DEVELOP /
ニュース心の疲れたゲーマーへ送る、究極の “癒し系” 鉄道敷設シム。『Station to Station』でこの秋は「チル」しませんか?
施設の需要を物流でつなぐ基本ルール、線路の長さや高低差で決まるコスト、まとめて開通させたときのボーナスを丁寧に説明している。1ステージ約10分で気軽に遊べる一方、資金ミッションや特別ミッションでは本格的なやり込みができるという二面性も伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー「Station to Station(ステーション・トゥ・ステーション)」評価・レビュー
クリアまで遊んだ個人レビューです。ボクセルの箱庭が色づいていく演出や環境音の良さを評価する一方、経営要素がなくパズル色が強いこと、地域ごとの差が小さいことなど、好みが分かれる点も挙げている。クリアまでの目安は10〜15時間としている。
出典:MAROGAMES /
プレイ記[Steam] Station to Station 感想メモ🛤
『A列車で行こう』のような経営ゲームだと思って買ったらパズルゲームだった、という体験から書かれた感想です。約8時間・41ステージ中30をクリアした時点で、連鎖をまとめて開通させてボーナスを狙うコツやカードによる割引の使い方を紹介し、施設が見つけにくい点やパッドよりマウスが向く点も指摘している。
出典:note / 77dr /
レビューStation to Station (PC) Review - All Aboaaaard!
美しいボクセルの世界と、すぐに遊べるのに極めるのは難しいパズル性を高く評価したPC版レビューです。ボリュームは短めながら、後半の難しい課題に挑めば報われる作品だとまとめている。
出典:Finger Guns /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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