Stellar Warfare


メディア
概要
『Stellar Warfare』は、オランダのインディースタジオTense Gamesが開発・販売した宇宙RTSである。2021年8月4日にSteamでWindows向けの早期アクセス版が配信された。資源の採掘と基地建設を軸にした古典的なRTSの遊び方に、全方向に動ける3D空間での艦隊戦を組み合わせている。200種類以上の艦船・武器・モジュールを組み合わせて自分の艦隊を設計できる点が特徴だ。モードは小規模なキャンペーン、スカーミッシュ、ウェーブディフェンス、対戦、バトルロイヤル、協力プレイをそろえている。
本作は、Thomas van den Essenburgが2018年に個人で制作を始め、自己資金で開発を続けてきた作品である。『Homeworld』『Red Alert』『Supreme Commander』などの名作から影響を受けたと公言している。2020年のクローズドアルファの時期から、開発の様子を配信しながらコミュニティとともに作り上げてきた。早期アクセス開始後も更新は続いており、2025年には日本語を含む多言語への対応が行われ、Steam RTS Festにも参加した。その後は3D艦隊操作の刷新やAIの改良といった大型アップデートが続いている。
Steamのユーザー評価はおおむね好意的で、「非常に好評」と表示された時期もある。艦の自由なカスタマイズや戦闘の見栄えは評価されている一方、操作や3Dカメラが分かりにくいこと、チュートリアルが手薄なことを指摘するレビューもある。2026年時点でも早期アクセスのまま正式リリースに向けて開発が続いており、RTSファン向けの意欲的なインディー作品という評価が多い。
記事
最新記事
ニュースStellar Warfare Expands Its Discord Community With New Features, Player Suggestions and Exclusive Supporter Areas
Tense Games(2026年10月29日付)が公式Discordを作り直したと発表。機能提案用チャンネル、フィードバック窓口、Patreon支援者向けエリアが新設され、開発者のThomas van den Essenburgがプレイヤーの意見を開発に生かす考えを語っている。
出典:Games Press /
ニュースEpic Stellar Warfare Update Adds RTS Automation Tools, New CPU Opponents, 20 Multiplayer Maps & More Ahead of Full Release
早期アクセス脱出に向けた大型アップデートの公式発表。性格や戦術の違いを持つCPU対戦相手の作り直し、自動化ツール、マルチプレイ機能の拡張、スカーミッシュの全面改修が入り、正式リリースは2026年中を目標にしていると明かした。
出典:Games Press /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Stellar Warfare Creator Thomas van den Essenburg - Hey Poor Player
一人で開発を続けるThomas van den Essenburgへのインタビュー。Red AlertやHomeworldから受けた影響、4Xではなく1試合が短くまとまるRTSを選んだ理由、試合の外でも艦船をカスタマイズできるという独自性を本人が語っている。
出典:Hey Poor Player /
- NO IMAGEレビュー
Stellar? Not Quite, But Close - Stellar Warfare (Steam) Review
早期アクセス版をウェーブ防衛型RTSとして遊び込んだレビュー。資源採掘と基地建設、敵の残骸から設計図を手に入れて艦隊を作り込む仕組みを評価する一方、チュートリアルの不足や分かりにくさによるストレスも具体的に指摘している。
出典:Wala Wala Games /
レビューStellar Warfare Review: Command & Conquer Among the Stars
「宇宙版C&C」という切り口で、古典的な基地建設と3D艦隊戦の組み合わせ、撃破した敵が落とすアイテムによる強化、短いキャンペーンとサバイバルモードの構成をまとめた長文レビュー。動画版も付いている。
出典:Crafting Worlds /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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