stikir


メディア
概要
『stikir』は、イスタンブールを拠点とする開発者Bilge Kaanが手がけたインディーゲームである。2019年10月23日にSteamとitch.ioでWindows、macOS、Linux向けに発売された。開発にはConstructが使われている。作者には前作『Indecision.』があり、本作は彼の小規模な実験作の系譜に連なる。ストアの紹介文は「このゲームはこのゲームを作ることについてのゲーム」という一文だけで、1時間足らずで遊び終えられる短編だ。
ゲームは、開発者がゲームの作り方を考える頭の中を映し出すようなメタ的な構成になっている。ドット絵の男を操作し、プラットフォーマー、レース、シューティングなどの小さなゲームや奇妙なボス戦を次々に遊んでいく。言葉による説明はほとんどなく、目的は自分で探る必要がある。EGA時代を思わせる配色も特徴として挙げられている。
レビューサイトGameSpewは、奇妙で時に苛立たしいが楽しい作品として好意的に評価した。PC Gamerも発売直後に見逃されがちな新作の一本として取り上げている。一方で、難解な論理や癖の強いユーモアのため人を選ぶという指摘や、ゲームデザインの粗を批判する声もある。Steamのユーザーレビューは149件中87%が好評で、「非常に好評」となっている。発売後に大型アップデートや他機種版が出たという情報は確認できなかった。現在は作者の他作品とのバンドルでも販売されている。
記事
読むべき記事
考察黒い太陽の中心を制御する黒い太陽の中心――『stikir』、『OMORI』、『Milk inside a bag of milk inside a bag of milk』、『Milk outside a bag of milk outside a bag of milk』
インディーゲームとメンタルヘルスの関係を論じる批評で、その最初の題材としてstikirを取り上げています。ゲームを作るためのコーヒーを淹れるのに必要な水を探しに出て、気づけば時間だけが過ぎていくという構造を、創作者が抱える先延ばしや不安の表現として読み解いています。
出典:はてなブログ / 名馬であれば馬のうち /
- NO IMAGEレビュー
Stikir Review for Steam (2019)
プラットフォーマー、レース、シューティングと次々にジャンルが変わる約40分の構成を、開発者の頭の中を覗くような体験として高く評価したレビューです(評価A-/85%)。人を選ぶユーモアだという注意もはっきり書かれています。
出典:Defunct Games /
レビューStikir — How I wrote a review
創作のスランプ中だった書き手が、見出しやまとめの書き方などレビューの「お約束」を自分でいじりながら書いたレビューです。stikirの自己言及的な作りに合わせた形式になっています。グラフィックや音、開発者の迷いを追体験させる構成についても具体的に触れています。
出典:Big Boss Battle /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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