Submachine: Legacy


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概要
『Submachine: Legacy』は、ポーランドのクリエイター、マテウシュ・スクトニク(Mateusz Skutnik)が手がけたポイント&クリック型パズルアドベンチャー『Submachine』シリーズを、PC向けにまとめ直した作品である。2023年にWindows向けに発売された。謎めいた機械仕掛けの空間「サブマシン」を探索し、アイテムを集めて仕掛けを解き、断片的な記録から世界の成り立ちに迫っていく内容である。
原作シリーズは2005年頃からFlashゲームとして公開され、約10年にわたり本編と外伝が発表された。当初は脱出ゲームに近い小規模な作品だったが、作を重ねるごとに複数の層や時代をまたぐ独自の世界観と神秘的な物語が描かれるようになった。ブラウザゲームのポータルサイトを通じて無料で遊べたことから、多くのプレイヤーに親しまれた。2020年末のFlashサポート終了で従来の形では遊びにくくなったため、本作はシリーズを現行環境で遊べる形に残す役割も担っている。
寂寥感のあるビジュアルとアンビエントな音楽、手描き風の緻密な背景はFlash時代から評価が高い。本作はその雰囲気を受け継ぎつつ、まとめて遊べる点で長年のファンに歓迎された。一方で、原作を知らないプレイヤーにとっては古典的なパズル設計や説明の少なさが取っつきにくいという声もある。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
Submachine Comic Book – end of campaign
Submachineシリーズを原作にしたコミック本のKickstarterキャンペーンが終わった報告です。ストレッチゴールを2つとも達成して62ページで制作できることになり、夏の間に絵コンテを仕上げる予定も書かれています。
出典:Mateusz Skutnik Archive(開発者公式ブログ) /
- NO IMAGEニュース
Submachine the Engine
シリーズの新しい章になる完全新作『Submachine the Engine』の開発状況をまとめた記事です。Legacy発売の直後からパズル設計を始めたこと、本編と一緒にユーザーがレベルを作れるエディタを出す計画であることを説明しています。
出典:Mateusz Skutnik Archive(開発者公式ブログ) /
読むべき記事
レビューSubmachine: Legacy review
Flash版全10章を1本の冒険にまとめ、グラフィックとパズルを手直ししたLegacyについて、初めての人にも勧められる作品だと評価しています。地下の灯台から始まる物語の導入、カルマとサブネットという世界設定、難しいが理不尽ではないパズル設計を詳しく取り上げています。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューOne of PC's best and spookiest puzzle games has returned from the abyss
Flash全盛期にSubmachineを遊んでいた書き手が、Legacyで当時の不気味さや機械仕掛けのパズルの魅力がどう戻ってきたかを書いた評です。シリーズがFlashゲーム史でどんな位置にあるかも合わせて語っています。
出典:Rock Paper Shotgun /
- NO IMAGE開発秘話
2023 wrap-up
作者がLegacyを発売した2023年を振り返った記事です。帰ってきたプレイヤーへのサプライズとして伏せていた新章Shattered Quadrantについて、過去に描いた部屋デザインをすべて使い切るつもりで作ったという制作の意図を明かしています。
出典:Mateusz Skutnik Archive(開発者公式ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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