Submarine Titans


メディア
概要
『Submarine Titans』は、2000年に発売されたPC向けのリアルタイムストラテジーである。ロシアのEllipse Studiosが開発し、北米ではStrategy Firstが販売した。舞台は近未来の海中で、地上で起きた大災厄によって海底へ移り住んだ人類の勢力と、異星由来の勢力が資源と生存圏をめぐって争う。プレイヤーは潜水艦や海中基地を指揮し、資源の確保、施設の建設、部隊の生産を進めていく。
本作が登場した時期は、『StarCraft』や『Command & Conquer』シリーズに代表されるRTSの全盛期にあたり、多くのタイトルが題材や仕組みで差別化を図っていた。本作は戦場を海中に限定し、水深や海底地形、酸素といった海中ならではの要素を取り入れた点に特色がある。性格の異なる3勢力が用意されている構成には、同時代の人気作の影響もうかがえる。
評価はおおむね賛否が分かれた。海中という珍しい舞台設定やユニットのデザイン、勢力ごとの違いは個性として好意的に受け止められた。一方で、操作性やゲームテンポ、既存の名作RTSとの類似を指摘する声もあり、大ヒットには至らなかった。それでも題材の独自性から一部のRTSファンには記憶されており、後年にはデジタル配信で再び入手できるようになっている。
記事
読むべき記事
レビューSubmarine Titans: A Unique Deep Sea Hidden Gem | Review
25年前の水中RTSを今プレイする価値があるかを検証する動画レビュー。前半ではSteam版を最新のv1.1に更新して今のPCで動かす手順を説明し、後半では5段階の深度システム、3勢力(White Sharks / Black Octopi / Silicons)の違い、AIアシスタント機能、物語の弱さを評価している。
出典:YouTube / The IMPerator Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Submarine Titans Review
発売当時のGameSpotによる評価記事。3勢力の構成や独自性のある資源システム、水中という舞台設定は評価しつつも、テンポの遅さ、単純な戦闘、ユニットの見分けにくさ、制作面の弱さから楽しさが損なわれていると結論づけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Ellipse Studios took the genre to new depths.
発売当時に遊んでいたプレイヤーによる長文の回顧レビュー。海底の環境表現や基地建設の跡が残る演出などのグラフィック面を、背景テーマが少ないといった不満点も含め、項目ごとに詳しく評価している。
出典:GameFAQs / 読者レビュー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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