SULFUR


メディア
概要
『SULFUR』は、スウェーデンのインディースタジオPerfect Randomが開発し、Difficult Gamesがパブリッシャーを務める一人称視点のローグライト・シューターである。PC(Steam)向けに2025年10月28日に早期アクセスとして配信が始まった。プレイヤーは拠点の教会から地下へ潜り、敵を倒しながら武器やアイテムを集めて持ち帰る。周回を重ねるごとに装備を整え、より深い階層を目指していく構成である。
本作の特徴は、銃のカスタマイズと手作り感のあるビジュアルにある。銃にはパーツや特殊なオイルを組み合わせて性能を変えられ、拾った食材の調理や限られたインベントリのやりくりといった要素も加わる。ローポリゴンのモデルとドット絵風の質感を合わせたグラフィックが独特の雰囲気を生んでおり、少人数のスタジオが開発した作品として、正式配信前から体験版で注目を集めていた。
プレイヤーの間では、銃を組み替える楽しさや撃ち心地、探索のテンポが好意的に受け止められている。一方で早期アクセス作品であるため、コンテンツ量やバランスは開発途中の段階にあり、アップデートでの拡充を前提に遊ばれている。今後の正式リリースに向けた改善の行方も注目されている。
記事
最新記事
映像中毒性が高すぎるローグライクFPSが正式リリースされたぞ!「サルファー SULFUR」
日本語のゲーム実況者が、正式リリースされた1.0版を遊ぶプレイ動画です。難易度はちょうどよく、中毒性が高いと紹介しています。
出典:YouTube / あきピヨ /
レビュー【ネタバレあり】SULFURを全実績まで遊んでの感想【26/11/4】
正式版で全131実績を取り終えた筆者の感想です。「全ロストの緊張感」と「武器育成・カスタム」を作品の二本柱と見たうえで、インベントリを開くと時間が止まる点や、外したオイルが消えてしまう点などを具体的に批判しています。
出典:owlfemale(個人ブログ) /
レビューSulfur delivers brutal-but-bizarre extraction roguelite gunplay, now on PC and console
早期アクセス版もレビューした筆者による、1.0版の再評価です。序盤が遊びやすくなったこと、エンチャント・オイル・アタッチメントによる銃カスタムが深まったこと、Easy難易度での遊び心地、マルチプレイが未実装であることを確認しています。
出典:Rogueliker /
レビューSULFUR Review: The Roguelite Shooter That Earned Its 1.0
1.0版のレビューで、評価は8/10です。重い銃の手応えやビルド構築の発見の楽しさを高く評価する一方、ソロ専用であることや序盤の厳しさ・説明不足を欠点に挙げ、値上げ後の価格にも触れています。
出典:stadiongaming.eu /
ニュース死ぬと“全ロス”するFPSローグライクゲーム『サルファー』10月28日に正式版がリリース、同日にはコンソール版も配信へ。累計50万本売上を達成する『DOOM』『Diablo』から影響を受けたタイトル
10月28日の正式版リリースと各コンソール版の同日配信を伝える記事です。早期アクセス期間中の累計50万本突破や、Steam版の値上げ予定にも触れています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース死んだら“全ロス”するアクションゲーム『SULFUR』Nintendo Switch、PS5向けパッケージ版が2027年3月11日に発売。全国の販売店にて本日9月25日より予約開始
Nintendo Switch版とPS5版のパッケージ版が2027年3月11日に4950円(税込)で発売され、予約が始まったことを伝える記事です。木製輪ゴム銃やサントラなどの限定特典も紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話How Sulfur sold 50k real fast - and the 'breakout indies' of Steam
CEOのAnton Albiinに取材し、早期アクセス開始から約2週間で5万本を売った理由を分析した記事です。ウィッシュリスト数や同時接続数、プレイ時間の中央値、日本が約15%を占める国別の売上構成といった実データを示しています。
出典:GameDiscoverCo /
レビューSulfur Early Access Review: a brilliant and brutal extraction shooter turned roguelike
脱出シューターとローグライクを組み合わせた本作の根幹を、早期アクセス時点で詳しく評価したレビューです。刀と銃の使い分け、装備収集による発見の連続、早期アクセスで買う価値があるかを論じています。
出典:Rogueliker /
インタビューSulfur is a unique FPS/Roguelike "we're proud of our creative weaponry and stupid jokes"
CEOのAlbiinが、2021年に4人の共同創業者で始めたスタジオの成り立ち、TarkovやNoita、Diabloからの影響、陰鬱さとおバカなユーモアが同居する作風の狙いを語るインタビューです。
出典:PreMortem Games /
攻略Sulfur 日本人向けガイド(2026/10/26更新)
日本語プレイヤー向けの総合ガイドです。おすすめの銃と相性のよい魔法・オイル・アタッチメント、金策アイテム、ダンジョンごとの注意点、オイルやタスクの解説を章立てでまとめています。
出典:Steamコミュニティ / 個人ガイド /
批評傑作ローグライク脱出系FPS「SULFUR」はどこがクソなのか?
デモ版をやり込んだ筆者が、本作は「高難易度」と「初見殺し」を混同していると論じる批評です。生垣の迷路の追手や城のボスを例に、知識がないと詰む設計を問題視しています。
出典:ゲヲログ(個人ブログ) /
レビューSULFUR レビュー ダークファンタジーFPS 絶望と創造の先にある楽しみ
教会の拠点や不気味なキャラクター、音楽といった世界観から、ランダム生成マップ、武器ビルド、インベントリ管理、クラフトやレシピ探索まで、項目ごとに整理した日本語レビューです。
出典:ちゃんぬだるくのゲーム放浪記 /
レビュー【連載:ローグライト探訪記】唯一無二の雰囲気とシステムを持つ謎FPS「SULFUR」~デモ版レビュー
デモ版の時点で本作に惚れ込んだ筆者が、説明の少ない抽象的なストーリー、倉庫に預けられるローグライク寄りのシステム、序盤からの高難易度を、くだけた語り口で紹介しています。
出典:hitomevorecraft(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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