サモンナイト エクステーゼ 〜夜明けの翼〜
Summon Night Ex-These: Yoake no Tsubasa


概要
『サモンナイト エクステーゼ 〜夜明けの翼〜』は、2005年にバンプレストから発売されたプレイステーション2用ソフトで、開発はフライト・プランが担当した。同社が手がけるシミュレーションRPG『サモンナイト』シリーズの外伝作品にあたり、本編のタクティクス形式から離れ、アクションRPGとして構成されている点が大きな特徴である。シリーズの根幹をなす召喚術の要素はアクションに組み込まれており、プレイヤーは戦闘中に召喚術を駆使しながらステージを攻略していく。
当時のシリーズは、本編に加えて携帯機向けの『サモンナイト クラフトソード物語』など派生作品を次々と展開しており、本作もその流れのなかで据え置き機向けにアクション路線を試みた一作と位置づけられる。キャラクター同士の掛け合いを重視したシナリオや、個性的な登場人物といったシリーズらしい要素も受け継がれている。
評価の面では、シリーズの世界観やキャラクター性を好むファンから一定の支持を得た一方、アクションゲームとしての操作感やボリューム、戦闘バランスについては賛否が分かれた。本編のシミュレーション形式を期待した層との温度差も指摘され、シリーズのなかでは異色の外伝として語られることが多い。現在では、シリーズがジャンルの幅を広げようとした時期を示す作品のひとつとして記憶されている。
記事
読むべき記事
攻略サモンナイト エクステーゼ ~夜明けの翼~ 攻略インデックスページ
サモンナイトシリーズ専門の攻略サイトにある本作のハブページです。ACT.01から最終章までのチャートに加え、武器・召喚辞典・名前のかけら・モンスター図鑑などのデータベースと、夜会話の会話集がまとまっています。
出典:happy days /
考察#1789 『白夜』(藤田千章/サモンナイト エクステーゼ 夜明けの翼/PS2)
オープニング主題歌『白夜』を、楽器構成や秒単位の展開(ティン・ホイッスル、フィドル、松本英子の歌声)に沿って細かく分析した記事です。OP映像と曲調のずれや、サントラにゲーム内音源とMIDI音源の両方が入っている点、エイナ役のキャラソン版にも触れています。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
プレイ記PS2「サモンナイトエクステーゼ~夜明けの翼~」|BIT
SRPGが苦手でシリーズ未経験の筆者が、ARPGの本作をクリアするまでの体験記です。ヒントがほとんどない召喚獣ギミックやカード集めで苦労した具体例を挙げつつ、話の展開とエンディングは評価しています。
出典:note / BIT /
- NO IMAGEレビュー
サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼 レビュー
二人の主人公を切り替える仕組み、シリーズ屈指の短さ、4種類のマルチエンド、低めの難易度を整理した個人レビューです。召喚獣の名前のかけら集めが面倒なことや、2周目の特典ややり込み要素が乏しいことを主な欠点に挙げています。
出典:缶ジュース1本120円(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】サモンナイト エクステーゼ ~夜明けの翼~ レビュー(評価)
一定の文字数ルールのもとで、実際にプレイしたユーザーが投稿したレビュー集です。輪廻・転生をテーマにした物語を評価する声と、ボリューム不足や「1つの体に2人」という設定を活かしきれていないという指摘の両方が、項目別の点数とともに読めます。
出典:PS2ゲームレビュー(psmk2.net・読者投稿) /
攻略サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼 攻略
ACT.01「オープニング」からLAST ACTまで、章ごとの攻略チャートをまとめた個人ブログの攻略記事です。各章のページから、進め方を順を追って確認できます。
出典:chulip.org /
- NO IMAGE批評
Hardcore Gaming 101 - Summon Night
シリーズ特集の中で本作を『イース』や『聖剣伝説』系のARPGと位置付けています。主人公の切り替えでしか倒せない敵の仕様や、『3』と共通のグラフィックがアクションでは安っぽく見えることを辛口に論じています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューSummon Night Ex-thèse ~Wings of Dawn~ Original Soundtrack Music Review
3枚組サントラについて、MIDI版とPS2版のどちらが良いかは曲によって変わると比較したレビューです。従来の作品と作曲陣が異なり、より「王道RPG」寄りの作風になった点も論じています。
出典:RPGFan /
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最終更新 2026-11-06
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