サモンナイト クラフトソード物語2
Summon Night: Swordcraft Story 2


メディア

概要
『サモンナイト クラフトソード物語2』は、2004年にバンプレストから発売されたゲームボーイアドバンス用のアクションRPGである。開発はフライトプランが担当した。前年に発売された『サモンナイト クラフトソード物語』の続編にあたり、武器を鍛える鍛冶師を主人公とする外伝シリーズの第2作である。主人公は男女から選ぶことができ、相棒となる召喚獣とともに冒険を進める。
本作は、シミュレーションRPGとして展開してきた『サモンナイト』シリーズの世界観やキャラクター性を受け継ぎつつ、手軽なアクション性と武器製作の要素を前面に出している。ダンジョンで集めた素材から剣や槍、斧などの武器を鍛え、それを用いて横視点のリアルタイム戦闘を行うのが基本的な流れである。携帯機向けに遊びやすく整理された構成になっている。北米では2007年にアトラスから『Summon Night: Swordcraft Story 2』として発売され、前作とともにシリーズの一部が海外に紹介される機会となった。
ユーザーからは、武器製作と育成の手応えや、キャラクター同士の掛け合いの魅力、親しみやすい雰囲気が好意的に受け止められている。一方で、ダンジョン探索や戦闘の展開が単調になりがちだという指摘も見られる。GBA後期の携帯機アクションRPGとして、シリーズのファンを中心に一定の支持を得ている作品である。
記事
最新記事
読むべき記事
レビューレトロゲームレビュー GBA「サモンナイトクラフトソード物語2」
携帯機(RG556)で遊び直した筆者が、スクリーンショット付きで本作を細かく解説しています。護衛獣の選び方、武器ごとの使い勝手、ボスを武器破壊で倒す仕組み、マテルの熟練度を使った鍛冶、釣りでの素材集め、夜会話でエンディングが変わる仕組み、ボスの手強さまで扱っています。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
レビューSummon Night: Swordcraft Story 2 Review
北米版の発売当時に書かれた本格レビュー。前作からの改良点を中心に、グラフィック・サウンド・ゲームプレイ・操作性・ストーリーを項目ごとに採点し、総合86%と高く評価しています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Summon Night: Swordcraft Story 2 Review
ありがちなストーリーと狭い世界、同じ場所の往復の多さ、魔法システムの作りの甘さを短所に挙げています。一方で、愛嬌のあるキャラクター、手応えのある武器作り、頻繁なボス戦の楽しさを長所として認め、気軽に遊べるRPGと評価しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEプレイ記
[GBA:42] サモンナイト クラフトソード物語2と私。
GBA作品を順に遊んでいく連載の1本。武器を全部自分で作る仕組みと、使うと壊れるので3種類を切り替えながら戦うアクションの面白さを語っています。武器ごとの強さの差や、ラスボスで苦戦したことにも触れたうえで、GBAでアクションRPGを遊びたい人に薦めています。
出典:note / みんはい /
プレイ記10本目 サモンナイト クラフトソード物語2(バンプレスト)
GBA全作品のプレイを目指す企画の10本目。クリアまでの時間(15時間)や面白さ・難易度の評価を添えて感想を書いています。オープニングの作り込み、熱いセリフ、夜会話の曲などの演出を特に高く評価し、ラスボスが強いことにも触れています。
出典:livedoor Blog / GBA制覇企画 感想ブログ /
批評GBAゲーム『サモンナイト クラフトソード物語2』(バンプレスト)レビュー
百合作品の観点から前作と比べた批評。女性キャラとの関係の描き方が大味になり、ストーリーも定番の筋立てになったうえ、マップの使い回しで分かりにくくなったと指摘しています。その一方で、武器作りの自由度やバトルの多彩さは前作より大きく進歩したと評価しています。
出典:はてなブログ / 石壁に百合の花咲く /
- NO IMAGE考察
Hardcore Gaming 101: Summon Night
『サモンナイト』シリーズを振り返る連載のうち、GBAのクラフトソード3作を扱うページ。本作については主要キャラクターの紹介に加え、移動中に武器を切り替えて障害物を壊せるようになった点、武器の耐久が戦闘後に回復しない点、拠点の町から各地へ出かける構成になった点など、前作との違いを解説しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビュー【GBA】「サモンナイト クラフトソード物語2」レビュー|クラフトと育成が面白い名作
フィールド探索、クラフト、釣り、バトルの4つに分けて、前作から増えた要素を整理したシステム中心のレビュー。壊せるオブジェクトの追加、素材を合成する仕組み、鍛冶師ランク、必殺技を武器に付ける要素、ロボット戦などを説明しています。
出典:kenのトイボックス(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。
























