サマナーズウォー:クロニクル
Summoners War: Chronicles


メディア
概要
『サマナーズウォー:クロニクル』は、韓国のCom2uSが手がけたMMORPGである。世界的にヒットしたモバイル向けRPG『サマナーズウォー』の世界観を受け継いだ作品で、AndroidとiOSに加えPC(Windows)でも遊べる。プレイヤーは召喚士となり、シリーズでおなじみのモンスター(召喚獣)を複数体編成して、自身も戦闘に加わりながら冒険を進める。従来作のターン制バトルとは異なり、フィールドを移動しながら戦うアクション寄りのMMORPGとして設計されている点が大きな特徴である。
2022年に韓国で先行してサービスを開始し、その後グローバル展開が進められた。原作はCom2uSを代表する長寿タイトルであり、そのIPを拡張する大型プロジェクトとして位置づけられた。原作ファンにとっては、なじみのある召喚獣を三次元のオープンな世界で操れる点が注目を集めた。
評価は賛否が分かれている。召喚獣を育成・編成する原作由来の楽しさや、ビジュアル面を好意的に受け止める声がある。一方で、自動戦闘を前提とした進行や課金要素の比重、原作との遊び心地の違いを指摘する意見も見られる。モバイルMMORPGとしての完成度については、プレイヤーによって受け止め方に幅がある作品といえる。
記事
最新記事
ニュースP2O Service Termination Advance Notice
運営が、ブロックチェーン連動のP2Oサービスを12月3日(UTC+7の9時)に終了すると予告した。チャージ済みのマイレージは終了後もゲーム内で使えると明記している。
出典:Summoners War: Chronicles Official Forum(公式) /
攻略Summoners War: Chronicles tier list - The best monsters to use, ranked
Chroniclesの召喚獣を強さ順にランク付けした、継続更新型のティアリスト。2026年10月18日の更新(Ver.4.18)で、新しく追加された召喚獣まで反映している。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEニュース
Com2us Launcher (PC) Service Launch Notice
PC版の起動環境を、これまでのCrossplay LauncherからCom2us Launcherに移すと公式が告知した。インストールからログインまでの手順と、旧ランチャーの終了日は追って発表することが書かれている。
出典:Summoners War: Chronicles Official Forum(公式) /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
元スカイアリーナ民から見るクロニクル ①プレイ環境編②サーバー選択編③キャラ選択編
本家スカイアリーナの経験者が、ルーンや召喚獣の知識がほぼそのまま使えることや、速度偏重の見直しなど本家からの変更点を整理している。あわせてPCとコントローラーでの推奨プレイ環境、サーバーの選び方、3人の召喚士の強さ評価を実体験から語る。
出典:エキサイトブログ / さんさそ暗躍日記 /
- NO IMAGEインタビュー
Summoner's War Chronicles Interview With Executive Producer Eunjae Lee
エグゼクティブプロデューサーのイ・ウンジェ氏が、召喚獣を集める楽しさをMMOに組み込んだ設計の意図、低レア召喚獣にも役割を持たせる考え方、課金の方針、気に入っている大陸フルーレンスの制作の経緯を語っている。
出典:MMORPG.com /
攻略クロニクルをやってみました。
選択チケットで選ぶべき召喚獣、序盤に育てる召喚獣、天空の塔でのルーン集め、ルーンダンジョンごとに有利な召喚獣、☆5の育成に必要なデビルモンの入手ペースを、プレイ日数と戦力の推移とともに具体的にまとめている。
出典:ビギナーズウォー(WordPress / hideomochizuki) /
- NO IMAGEインタビュー
Summoners War: Chronicles Exclusive Interview - Monster Balance, Future Plans, and More
開発期間が約4年でチームが最大約130人まで増えたこと、3体の召喚獣とソウルリンクによる戦闘の仕組み、数百体いる召喚獣を統計データに基づいて調整している方針について、プロデューサーが説明している。
出典:FreeMMOStation /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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