Re:Legend


メディア
概要
『Re:Legend』は、マレーシアのインディースタジオMagnus Gamesが開発したモンスター育成要素を備えた農業生活シミュレーションRPGである。プレイヤーは記憶を失った状態で島に流れ着いた主人公となり、村で畑を耕し、釣りや採集、クラフト、住民との交流を重ねながら暮らしていく。最大の特徴は「マグナス」と呼ばれるモンスターを捕まえて育成・交配し、戦闘や生活の相棒として連れ歩ける点で、『ルーンファクトリー』系統の生活RPGに、モンスター育成ゲームの要素を組み合わせた作品と位置づけられる。
本作はクラウドファンディングのKickstarterで資金を募り、目標額を大きく上回る支援を集めたことで、東南アジア発のインディーゲームとして注目を集めた。その後505 Gamesがパブリッシャーとして加わり、PC向けにSteamで早期アクセス版が公開され、長期の開発期間を経て正式版がリリースされた。正式版では家庭用ゲーム機向けにも展開している。
ユーザーの評価は分かれている。モンスターを育てながらスローライフを送るというコンセプトや、カラフルなビジュアル、マグナスのデザインは好意的に受け止められた。一方で、早期アクセス期間の長さやアップデートの進捗、バグや最適化の問題、ゲームバランスについては不満の声も少なくなかった。期待の大きさと完成度の間にずれがあったことを含めて、インディー開発とクラウドファンディングの難しさを示した一例として語られることもある。
記事
最新記事
プレビュー集英社ゲームズの新作サバイバルゲーム『Wild Wild Eden』は、ほぼ全部のモンスターに乗れるライドンファンタジーだった。クジラに怪鳥、ドラゴンからニワトリまで。もちろん蟹も【gamescom2026】
Re:Legendを作ったMagnus Games Studioの次回作『Wild Wild Eden』を、gamescom2026に合わせた国内メディア向け体験会で遊んだレポート。スライム系と一部ボスを除くほぼ全モンスターに乗れること、序盤のクラフトや拠点づくりの手触りを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEニュース
Malaysia’s Magnus Games Studio Is Making A New Survival RPG Called Wild Wild Eden
Re:Legendの開発元Magnus Games Studioが、集英社ゲームズと組んでサバイバルクラフトRPG『Wild Wild Eden』を正式発表したことを報じる記事。2023年に「Project Survival」の仮題で発表された作品で、2027年春にSteamで早期アクセスを始める予定。
出典:Kakuchopurei /
ニュースA Heartfelt Update & Our Deepest Thanks to the Re:Legend Community
開発チームが、今は追加アップデートを続ける余力がないと公式に表明した。自社のSteamページの管理画面に入れず、売上報告も受け取れていないという事情を明かし、Kickstarter支援者には自費で「全額返金」か「今後の自社作品すべてへの永久アクセス権」を選べるようにした。
出典:Steam / Re:Legend Team(公式アナウンス) /
読むべき記事
攻略Re:Legend プレイガイド
正式版1.0.1B時点で書かれた日本語の総合ガイド。活動時間と気絶のルール、バグ回避のコツ(ミニトーテムを持ち歩く、こまめにセーブ&ロードする)、スキルとステータスの上限、おすすめのマグヌス、季節ごとの作物、釣り場の一覧までまとめている。
出典:Steam コミュニティ / H-32 /
インタビューRe:Legend Interview - Magnus Games Talks Art Style, Music, & More
Kickstarter期間中に共同創業者のWelson Ganが、アートスタイル、FFシリーズの作曲家との協業、Monster Hunterの体験から来たマルチプレイ志向、Square Enix Collectiveの後押しについて語ったインタビュー。
出典:PlayStation LifeStyle /
- NO IMAGEレビュー
Re:Legend Review (Computer)
正式版の公式レビュー(7/10)。ちびキャラの絵柄、サウンドトラック、村人やテイムできる生き物の魅力を認める一方、アイテム使用の手順が多くリアルタイム戦闘に合わない操作や、序盤から必要になるレベル上げの作業を具体的に指摘している。
出典:GBAtemp /
- NO IMAGEレビュー
Review: Re: Legend
『Stardew Valley』に続く牧場系の流れの中に本作を置き、元になった作品群と比べて何が足りないかを、物語の導入から順に検証した正式版レビュー(Metacritic掲載で50点)。
出典:Gamer Escape /
開発秘話Magnus Games’ Re: Legend strives to be legendary
二度の失敗を経て基本無料のアプリからパッケージ型の買い切りゲームに転じたGan兄弟の歩みと、『ルーンファクトリー』『ファンタジーライフ』『モンスターファーム』から受けた影響を、共同創業者DC Ganへの取材で伝えるスタジオの紹介記事。
出典:Digital News Asia /
- NO IMAGE攻略
Re:Legend(リレジェンド)攻略日記 おすすめの金策
畑と水中農場の作物ごとに種の値段、売値、最大収穫回数、利益を表にまとめ、序盤から中盤のお金の稼ぎ方を進み具合に合わせて解説している。クラフト品を売るときの注意点(出荷枠や素材の入手先)にも触れている。
出典:すこーふの生き方(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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