Sunday Gold


メディア
概要
『Sunday Gold』は、イギリスのインディースタジオBKOM Studiosが開発し、Team17が販売したアドベンチャーゲームである。2022年にPC向けに発売された。ポイント&クリック型の探索・謎解きにターン制のコマンドバトルを組み合わせた構成で、複数ジャンルを融合した作品として紹介されることが多い。
舞台は巨大企業が社会を支配する近未来のロンドンである。荒廃した街を背景に、困窮した犯罪者たちが手を組み、企業の不正を暴いて大金を手にしようとする。プレイヤーは個性の異なる3人の主人公を切り替え、それぞれの技能を使って施設に潜入し、パズルや戦闘を突破していく。コミックを思わせる手描き調のビジュアルや、皮肉の効いた英国風の会話劇が作品の雰囲気を形づくっている。クラシックなアドベンチャーゲームの文法を、現代的なRPG要素で拡張しようとした試みといえる。
発売後の評価はおおむね賛否が分かれた。アートスタイル、キャラクター同士の掛け合い、ジャンル融合の着想は好意的に受け止められた。一方で、戦闘の単調さやバランス、謎解きの手がかりの分かりにくさ、技術的な不具合を指摘する声も見られた。大規模なヒット作ではないが、個性的なインディー作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューSunday Gold by BKOM Studios - The Sausage Factory Ep.417
BKOM StudiosのFélix Blanchette-Lamarche氏を迎え、ポイント&クリックとターン制戦闘を組み合わせた本作の設計と開発過程を語るインタビュー・ポッドキャスト。開発者の経歴や影響を受けた作品にも触れている。
出典:Cane and Rinse /
レビューSunday Gold Review
JRPGとポイント&クリックを掛け合わせた70年代風の近未来作品として、APを中心にした硬派なリソース管理を評価している。一方で、芸術性の高いRPG/アドベンチャー融合作ほどの衝撃はないと位置づけるレビュー。
出典:PC Gamer /
レビューSunday Gold Review
2070年代ロンドンを舞台にした導入と世界観を整理した上で、『Disco Elysium』以降のRPG×アドベンチャー融合の流れの中で本作を論じている。ジャンル融合の試みは評価しつつ、革新までには届かなかったと結論づけている。
出典:RPGFan /
レビューSunday Gold review
ターン制の探索と謎解きがアドベンチャーに新しい緊張感を生むと高く評価し、キャラクターの魅力やコミック調のアートも称賛している。戦闘の単調さとボリュームの短さを弱点に挙げたうえで、アドベンチャーファンには一度遊んでほしいと薦めている。
出典:Adventure Gamers /
プレイ記SUNDAY GOLD-お金のためならえんやこら-
約14時間のプレイをもとに、ターン終了で警戒度が上がるAP制の緊張感や、キャラごとの正気度(SAN)の管理、パスワード探しのような探索の手応えを、ネタバレなしで画像付きで紹介している。
出典:note / おのみもの.ppt /
レビュー【P&C/RPG】○Sunday Gold レビュー
探索7:戦闘3という比率や、APを探索と戦闘で共有する仕組み、スキルツリーの自由度の低さを整理している。ミニゲームや戦闘の単調さ、ロード頼みになりがちな点を率直に指摘し、惜しい作品と評している。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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