Super Glitter Rush


メディア
概要
『Super Glitter Rush』は、はちのす(Kei Kono)氏が個人で運営するインディースタジオ tiny cactus studio が手がけた、ボスラッシュ形式の弾幕シューティングである。2021年7月にPC(Steam)、iOS、Androidで配信が始まった。PC版は買い切り、スマートフォン版は基本プレイ無料で提供された。自機の弾で敵の弾を巻き込んで撃ち返す独自の仕組みが中心にあり、30体の個性的なボスと、能力の異なる8人の操作キャラクターを収録している。
開発者は専門学校時代にチームで対戦ゲーム『BATTLLOON - バトルーン』を作っており、卒業後に一人で取り組んだのが本作だ。2020年3月に発表され、インタビューでは『アドベンチャー・タイム』などのカートゥーンから大きな影響を受けたと語っている。カラフルなドット絵と、作曲家Tsuyomi氏によるチップチューンの音楽も特徴である。Tsuyomi氏は共同開発者としてもクレジットされている。
Steamでの評価は「非常に好評」である。ユーザーレビューでは、かわいらしい見た目や多彩なボス、独特なゲーム性が好意的に受け止められている。一方で、プレイ時間の短さを指摘する声もある。ゲーム音楽ファンによる人気投票企画では、2021年の新曲部門で本作の楽曲に票が投じられるなど、音楽面でも関心を集めた。なお、Android版は現在Google Playでは入手できない状態になっている。
記事
読むべき記事
開発秘話シューティングゲーム「Super Glitter Rush」のBGMを制作しました
本作のBGM10曲を作曲したつよみー氏本人のブログ記事です。開発元から「好きなように作ってください」と自由に任され、開発中のビルドを遊びながら曲を作った経緯が書かれています。サウンドトラック収録曲それぞれについて、どのシーンで流れるかと制作時のこだわりも1曲ずつ説明しています。
出典:つよみーのブログ /
レビュー突き抜けるポップ&キュート!倒せ30人のカワイイ奴ら!『Super Glitter Rush』レビュー!【PC】
PC版を、画像をたくさん使って紹介するレビューです。敵弾を巻き込んで撃ち返すカウンターの仕組み、ショットゲージの管理、チェインからBREAKへの流れを説明しています。ボスごとの変わった戦い方、カラーパレットの変更、使えるキャラの増え方にも触れています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
考察ゲームの音楽に惚れた作品の話:5作品目 Super Glitter Rush
ゲーム音楽ファン投票で曲「Wiggly Guys」に惚れて購入した筆者のプレイ記です。購入の経緯から始まり、基本システム、個性的なボス戦、グラフィック、チップチューンの魅力を章立てで掘り下げ、攻略を終えた感想まで書いています。
出典:note / S(h)in /
レビューSuper Glitter Rush for Android is the frantic, colorful bullet hell you need to play
Android版のレビューです。Google Play主催のインディーゲームフェスティバルでノミネートされたことに触れつつ、派手なドット絵と中毒性のあるチップチューンを高く評価しています。バーチャルジョイスティックと1ボタンだけのシンプルな操作や、30体のボスと戦うボスラッシュの作りも説明しています。
出典:Android Central /
プレイ記Super Glitter Rush|ゲーム感想備忘録
Steam版のプレイ感想です。撃ち返しがあるので弾幕STGとしては難しくないことや、アボカドとのテニスのような変わったボス戦が魅力だと書いています。一方で、彩度の高い画面が目に痛いという不満も率直に挙げています。
出典:note / 砂糖水の素 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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