Superman: Shadow of Apokolips


概要
『Superman: Shadow of Apokolips』は、2002年にインフォグラムからプレイステーション2向けに発売されたアクションゲームで、のちにゲームキューブ版も登場した。原作は1990年代後半に放送されたテレビアニメ『Superman: The Animated Series』で、トゥーンシェーディングによってアニメ調の映像を再現している。プレイヤーはスーパーマンとなってメトロポリスを飛び回り、レックス・ルーサーやインターギャング、ダークサイドの勢力が関わるロボット兵器などと戦う。飛行、怪力、ヒートビジョン、フリーズブレスといった能力を使い分けながら、市民の救助や敵の撃破といったミッションをこなしていく構成である。
背景として、本作以前のスーパーマンのゲームには評価の低い作品が多く、とりわけNINTENDO64の『Superman』(1999年)は酷評された。本作はそうした流れの中で、アニメ版の世界観を正面から再現することを目指した作品である。アニメ版のボイスキャストが参加している点も、原作ファンへの訴求点となった。
評価は賛否が分かれ、全体としては平均的な水準に落ち着いた。原作の雰囲気の再現や声優陣の起用は好意的に受け止められた一方、カメラ操作やミッションの単調さを指摘する声も多い。それでも、それまでのスーパーマンのゲームと比べれば遊べる作品として語られることがある。
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出典:Superman Homepage /
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GameCube版のプロデューサーが、約7か月で行った移植と改良、PS2版チームからの引き継ぎ体制などを説明しています。
出典:Superman Homepage /
- NO IMAGEレビュー
Superman: Shadow of Apokolips Review
発売当時のGameSpotのレビューです。アニメそっくりのキャラクターモデルや声優陣の続投は高く評価しています。一方で、当たり判定の不具合(壁にはまる問題)、閉所で崩れるカメラ、ボリュームの少なさを挙げ、平均的なアクションと結論づけています。
出典:GameSpot /
レビューSuperman: Shadow of Apokolips Review (PlayStation 2)
2025年の映画公開を前に、良いスーパーマンゲームを探してPS2版を遊び直した個人のレビューです。飛行の気持ちよさと鮮やかなビジュアルを評価する一方、ステージ構成がPS1版『スパイダーマン』に似ていると比較しています。
出典:Richard J Alexander's Writings (Substack) /
レビューREVIEW: SUPERMAN: SHADOW OF APOKOLIPS (PLAYSTATION 2)
開発元が旧Gremlin InteractiveのInfogrames Sheffield Houseであることや、GBA版『Countdown to Apokolips』と物語がつながっていることを押さえたレビューです。アニメの絵柄を3Dで再現した映像と原作声優の起用を高く評価しています。
出典:Comic Book Video Games /
批評Superman: Shadow of Apokolips (GameCube)
スーパーマンのゲーム化がなぜ失敗しやすいのかという問いから入り、GameCube版を検証した批評です。アニメの絵柄と声優の再現は忠実だとしつつ、作品として汚名を晴らすには至らないと論じています。
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最終更新 2026-11-12
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