シンジケートウォーズ
Syndicate Wars


メディア
概要
『シンジケートウォーズ』は、英国のBullfrog Productionsが開発し、Electronic Artsが1996年に発売したリアルタイムタクティクスゲームである。1993年の『シンジケート』の続編にあたり、PC(MS-DOS)版のほかプレイステーション版も発売された。プレイヤーはサイボーグ化したエージェント部隊を指揮し、近未来の巨大都市で暗殺や護衛、破壊工作などの任務を遂行する。
舞台は、巨大企業が人々の脳に埋め込んだチップを通じて社会を支配する世界である。前作の企業支配体制が、謎のウイルスによる混乱と新興宗教勢力の台頭によって揺らぐという構図で、プレイヤーは企業側と教団側のいずれかの陣営を選んでキャンペーンを進める。前作の見下ろし型の画面を受け継ぎつつ、3Dで描かれた都市はカメラを回転でき、建物や車両を破壊できるなど、表現面で大きな進化を遂げた。
発売当時は、退廃的なサイバーパンクの雰囲気、派手な破壊表現、自由度の高い戦術性が評価された。一方で、難易度の高さや操作の煩雑さを指摘する声もあった。後年はデジタル配信で再販され、ファンによる移植プロジェクトも現れるなど、Bullfrog時代の代表作のひとつとして今も語り継がれている。
記事
読むべき記事
考察In Praise Of: Syndicate Wars.
初代シンジケートとの比較から、本作の優れた世界観づくりを掘り下げた批評です。サイバーパンクな雰囲気の作り込み、ミッションに意味を持たせた構成、ユーロコープと新世紀教会で中身が根本から違う2つのキャンペーンを評価し、続編の本作のほうが上だと論じています。
出典:The Scientific Gamer /
- NO IMAGE開発秘話
Prerelease:Syndicate Wars (DOS)
本作の開発の流れを年表にまとめた資料です。コンセプトアートから始まった企画、当初はPlayStationが主軸で操作方式も直接操作だったこと、『Syndicate 2』『The Corporate Wars』という仮題、教団が当初「Cult of !」と呼ばれていたこと、第3勢力が途中でカットされたことなどを、出典付きで整理しています。
出典:The Cutting Room Floor /
- NO IMAGEレビュー
Syndicate Wars Review
発売当時のレビューです。何でも壊せる3Dポリゴンの街並みや多彩な武器、60以上のミッションを高く評価する一方、粗い人物スプライト、視点を回転させる操作の煩わしさ、前作より戦略寄りからアクション寄りになった変化を指摘しています。
出典:GameSpot /
映像シンジケートウォーズ日本語版プレイ動画 Part1(新世紀教会編)
入手が難しい日本語版を、当時のPCに近い環境(XP機)で動かして字幕付きで実況したシリーズの第1回です。新世紀教会側のキャンペーンを最初から進めています。
出典:ニコニコ動画 / 投稿者 /
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最終更新 2026-11-04
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