Syrian Warfare


メディア
概要
『Syrian Warfare』は、ロシアのインディー開発スタジオCats Who Playが手がけたリアルタイムストラテジーで、2017年にSteamで配信された。現在進行形の紛争であったシリア内戦を題材とし、シリア政府軍の側から反政府勢力や過激派組織との戦闘を描く。ゲームシステムは『Men of War』シリーズの流れをくむ戦術級RTSで、少数の歩兵や車両を細かく操作し、遮蔽物の利用や弾薬・燃料の管理を重視する作りになっている。
実在の都市や戦闘をモチーフにしたキャンペーンが展開され、市街地での戦闘が多く描かれる。当時まだ戦闘が続いていた紛争を、特定の当事者の視点からゲーム化した点で異例の作品であり、発表時から国内外のメディアで取り上げられた。のちに追加コンテンツも配信されている。
受容は大きく二分された。プレイヤーの間では、難度の高い戦術的なゲームプレイや、同系統のRTSとしての手応えを評価する声が一定数あった。一方で、政府軍を一方的に正義として描く構成や、進行中の紛争と多数の犠牲を娯楽の題材とすることについて、政治的な偏りやプロパガンダ性を指摘する批判も根強い。ゲームとしての内容と題材の扱いが切り離されずに議論され続けている作品である。
記事
最新記事
ニュースRussian RTS Syrian Warfare removed from Steam after player complaints - developers contacted Valve to resolve the issue
2026年6月のSteamサマーセール中に、本編だけがストアで買えなくなりました。原因は、実行ファイルのデジタル署名が切れていたためにアンチウイルスがウイルスと誤検知し、通報が出たことです。開発元が署名を更新した版を提出し、販売は再開されました。
出典:iXBT.games /
ニュースA Russian game studio is making a 'propaganda' game about its worst modern failure
シリーズ新作『Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes』の発表と、それに対するウクライナ側の反発を報じた記事です。脚本家シュトフ氏への取材も含まれ、『Syrian Warfare』がプロパガンダと批判された件への開発側の見解や、旧作の販売実績にも触れています。
出典:We Are The Mighty /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
War & Realism: An Interview with the Creators of Syrian Warfare
プロジェクトリーダーのドミトリー・バブキン氏へのインタビューです。進行中のシリア内戦を題材にした理由、MiST land系のスタジオの出自、前身作『Warfare』を土台にしたこと、一人の警官の視点で物語を語る狙いなどを答えています。
出典:Wargamer /
- NO IMAGEレビュー
Review: Syrian Warfare
分隊単位で戦う物量制限型のRTTとして本作を評価したレビューです。車両の部位別ダメージや乗員が経験を引き継ぐ仕組みを長所に挙げ、歩兵の遮蔽の扱いや経路AIの粗さを短所としています。親ロシア的な語り口は、米国介入ものの裏返しとして捉えています。
出典:Wargamer /
プレイ記【Syrian Warfare】シリア軍を指揮するストラテジー
スクリーンショット付きで遊び方の要点を紹介する日本語のプレイ記事です。出撃前にポイントで編成すること、自爆車両や対人・対戦車地雷への対処、HP制ではない部位別ダメージ、弾薬・燃料トラックの確保などに触れています。
出典:はてなブログ / 暇人雑記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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