No Plan B


メディア
概要
『No Plan B』は、フランスのインディー開発者GFX47が手がけたタクティカル・プランニングゲームである。プレイヤーは特殊部隊を率いて人質救出や制圧などの任務に挑むが、最大の特徴は作戦の立案と実行が完全に分かれている点にある。見下ろし視点のマップ上で隊員ごとの移動経路、視線の向き、ドアの突入、グレネードの使用などを事前に細かく組み立て、実行フェーズに入ると一切介入できない。タイトルどおり「プランBはない」という緊張感が作品の核となっている。
ジャンルとしては、同じく見下ろし視点で突入作戦を描く『Door Kickers』や、初期の『レインボーシックス』シリーズに見られた綿密な作戦立案の系譜に連なる作品と位置づけられることが多い。Steamでの早期アクセスを経て正式リリースに至り、開発期間中にはユーザーの意見を取り入れながらミッションや機能の追加が進められた。ミニマルで抽象的なビジュアルを採用し、情報の視認性と計画の組み立てやすさを重視した設計になっている。
ユーザーからは、計画が思いどおりに決まったときの達成感や、失敗を分析して作戦を練り直す試行錯誤の面白さが評価されている。一方で、操作やインターフェースの習熟に時間がかかる点、難度の高さを指摘する声もあり、じっくり考えることを好む戦術ゲームファン向けの作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューGFX47, creator of No Plan B
フランスのソロ開発者GFX47に、前作GLADIABOTSから本作に至るまでの経緯と、早期アクセスを選んだ理由を聞いたインタビュー。Door Kickersで感じた同期の難しさを解消するため、巻き戻せる設計や動画編集のようなタイムラインを採り入れた点まで掘り下げている。
出典:Point'n Think /
レビューOne Attempt Only - No Plan B Review
タクティカル系ストラテジーを多く扱うチャンネルによる正式リリース日のレビュー動画。人質救出・情報奪取・強盗といったミッションで、作戦を一度だけ立てて実行する本作の遊び方を紹介している。
出典:YouTube / Stealth17 Gaming /
インタビューAn Interview Video with Indie Game Developer GFX47 | No Plan B
開発者GFX47(Sébastien Dubois)を招いた動画インタビュー。コミュニティから寄せられた質問への回答や、開発者自身の考え・これまでの経験から主要な部分を抜き出して紹介している。
出典:YouTube / Sky Liberty /
レビューNo Plan B: プラン B はなんだ ?
5章構成のローグライク風キャンペーン、殲滅・護衛・爆弾解除・機密取得の4種類のミッション、視線の向きの指示や隊員の育成・アタッチメントについて、スクリーンショット付きで紹介したプレイ記事。衝突ミッション・チャレンジ・カスタムミッションなどのモードと、残っている不具合にも触れている。
出典:note / スタン /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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