Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
Tails of Iron II: Whiskers of Winter


メディア
概要
『Tails of Iron 2: Whiskers of Winter』は、Odd Bug Studioが開発し、United Labelが2025年1月28日に発売した横スクロールのアクションRPGである。PC、PS5/PS4、Nintendo Switch、Xboxで発売された。ネズミの王国を舞台にした『Tails of Iron』の続編にあたる。プレイヤーは荒地の番人の後継者アーロとなり、雪に覆われた北の大地で、古くから続く邪悪な勢力「闇の翼」に立ち向かう。
前作と同じくダグ・コックルがナレーションを務め、ドッジロールやパリィを軸にしたソウルライクな戦闘も受け継いでいる。今作では電気・毒・火・氷を使う新しい魔法システムが加わり、属性の影響も強まった。さらに、稼いだゴールドで拠点を建てて強化する仕組みや、巨大な獣を狩って希少な素材から装備を作る要素、ファストトラベルも導入され、前作より探索と育成の幅が広がった。
Steamのユーザーレビューは、2026年11月時点で累計約1,900件のうち79%が好評の「やや好評」で、直近30日間は「非常に好評」となっている。発売後もイベント装備の追加などのアップデートが続いた。2026年8月には本編クリア後を描く無料拡張「Blood and Brine」が配信された。新しい沿岸地域、10体の新ボス、釣り要素のほか、『Blasphemous』や『Cult of the Lamb』など他のインディー作品とのコラボ防具も収録されている。
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最新記事
レビューTails of Iron 2: Blood and Brine. Análisis.
無料拡張「Blood & Brine」のスペイン語レビュー。釣りが激しい戦闘の合間の息抜きとしてうまく機能していると評価し、増えたボス戦と新しい地域の作り込みも具体的に論じている。
出典:Noespaisparafrikis /
レビューReview Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Blood & Brine (Xbox Series X) - Arlo pendura a espada...
Xbox Series X版で無料拡張を遊んだポルトガル語レビュー。11クエスト・10ボスという無料DLCとしては多い物量、32種の生き物を集める釣り、雪の本編とは対照的な海辺の色使いを評価している。
出典:Jogando Casualmente /
ニュースTails of Iron 2: Blood & Brine – Free Expansion
Odd Bug StudioのJack Bennett本人が、クリア後に遊べる無料拡張「Blood & Brine」を紹介した記事。新地域Hardshell Brook、11クエスト・10ボス、32種を集める釣りと水族館づくり、Blasphemous・Cult of the Lambなどのインディー作品とのコラボ防具を、自分たちで描き直した経緯とともに説明している。
出典:PlayStation.Blog /
読むべき記事
レビュー【レビュー】『テイルズ オブ アイアン2』ネズミとコウモリの残虐な戦争を描いた探索型2Dソウルライクアクションゲーム【評価・感想】
クリアまで遊んだ上でのレビュー。パリィか回避かを示す色分けアイコン、砥石による研磨、属性魔法といった新要素のせいで、前作より難しくなったと感じる理由を良い点・気になる点に分けて掘り下げている。
出典:ゆあのゲームブログ /
レビューReview: Tails Of Iron 2: Whiskers Of Winter (Switch) - A Brutal Sequel That Just About Squeaks By
Switch版のレビュー。新主人公アーロの物語はシリーズの入口にもなると位置づけ、細部まで描き込まれたビジュアルと音響を高く評価しつつ、前作をほぼ引き継いだ戦闘の厳しい難しさにも触れている。
出典:Nintendo Life /
レビューTails of Iron 2: Whiskers of Winter Review
前作を知らないまま遊んだ筆者によるRPG専門媒体のレビュー。大作アクションRPGからの影響を、コンパクトな作品にうまく取り込んでいる点を評価し、ストーリーも予備知識なしで入れると書いている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEインタビュー
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter: A bigger, cuter, and more vicious animal fantasy
Jack Bennettへの取材をもとに、ネズミを主役の勢力にした理由(キャラクターデザイナーが飼っていたネズミ、Redwallなどからの影響)、東欧の木版画のようなアートの由来、属性システムなど続編で加わった戦闘要素を解説している。
出典:Epic Games Store /
レビュー【Tails of Iron 2】おとぎ話は尾研ぎ話 - 攻略とレビュー テイルズオブアイアン2 冬のひげ
ネタバレなしのレビューと攻略情報を一つにまとめたページ。素早さより正確さが求められる難しさ、残酷な場面も含む成長物語、絵本の挿絵のようなグラフィックを長所に挙げ、独特のテンポと当たり判定には慣れが要ると指摘している。
出典:KeepGamingOn /
レビュー【Tails of Iron 2(テイルズオブアイアン2)】クリアした感想・レビュー
クリア後の感想。『ゲーム・オブ・スローンズ』を思わせる残酷な世界観、1対1でパリィと回避を使い分ける緊張感のある戦闘、重量も絡む装備カスタマイズを評価する一方、メトロイドヴァニア的な探索はほとんどない作りで、移動が少し面倒だと書いている。
出典:あすかのゲームブログ /
インタビューTails of Iron 2: Whiskers of Winter - Discovering the Sequel with Jack Bennett, Co-founder, Designer, and Producer at Odd Bug Studio
発表直後に行われたJack Bennettへの長いインタビュー。前作の時点で続編やシリーズ展開を予定していたこと、期待されている中で続編を作る難しさ、物語や戦闘システムの拡張方針を詳しく語っている。
出典:Indie Games Devel /
プレイ記Tails of Iron 2: Whiskers of Winter 感想 / アクションアドベンチャーゲーム
前作から変わった点として、クラフト、ショップの使い道の広がり、木材で建てるチェックポイント間のファストトラベルなどを順に整理した感想記事。最初は難しくなっただけに見えたが、新しいシステムを理解すると攻略しがいのある作りだと分かった、という評価の変化を書いている。
出典:note / みこすき /
レビューTails of Iron 2 review - a charming hack-and-slash soulslike lacking bite
手描きのアートとしっかりした遊びのサイクルを評価する一方、戦闘が甘すぎて手応えに欠けると批判したPC版レビュー。
出典:PCGamesN /
レビューTails of Iron 2: Whiskers of Winter Review + Steam Deck Performance
本編のレビューに、Steam Deckでの動作検証と推奨設定を加えた記事。拠点復興のクエスト構成、Doug Cockleのナレーションによる語り口、相性を考えて戦う戦闘を説明している。
出典:Steam Deck HQ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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