チームイノセント
Team Innocent: The Point of No Return


メディア

概要
『チームイノセント』は、1994年12月にハドソンがNECホームエレクトロニクスの家庭用ゲーム機PC-FXのローンチタイトルとして発売したアドベンチャーゲームである。副題に「The Point of No Return」を冠し、少女たちで構成された捜査チームが事件を追う物語を、3DCGで描かれた空間の探索とアニメーションによる演出を組み合わせて展開する。
PC-FXは、PCエンジンの後継として動画再生能力を重視して設計されたハードであり、本作もその特性を示すことを狙った作品といえる。当時はプレイステーションやセガサターンが登場し、家庭用ゲーム機が本格的な3D表現へ移行し始めた時期にあたる。そのなかで本作は、ポリゴンによる立体空間とアニメ調のキャラクター表現を両立させる試みとして位置づけられる。ハードの立ち上げを担ったソフトの一本であり、ハドソンがPC-FX向けに展開したオリジナル作品のひとつでもある。
評価の面では、アニメーションの質やキャラクターの魅力が注目された一方、探索部分の操作性やテンポについては評価が分かれた。PC-FX自体の普及台数が限られていたため広く遊ばれた作品とはいえないが、同機の初期を代表するタイトルとして、レトロゲーム愛好家やPC-FXのコレクターの間で語られることがある。
記事
読むべき記事
レビュー『チームイノセント』とは?バイオハザードの先駆け的存在を体験|てん@ミニマルデジタリスト
PC-FXと同じ日に出たハドソンのSF3Dアドベンチャーを、プリレンダ背景にスプライトのキャラを重ねた映像、波形メモリ音源の味わい、全3章のミッション構成、3人のヒロインの物語の深さに分けて紹介した記事。癖の強い操作感や戦闘の当たり判定の甘さ、続編が出なかった惜しさにも触れている。
出典:note / てん@ミニマルデジタリスト /
レビューTeam Innocent: The Point of No Return (PC-FX)
固定カメラのプリレンダ画面の上で、2Dスプライトを距離に応じて拡大縮小する本作独自の表現を軸に、廃墟になった宇宙ステーションの探索、映像記録を見ていく語り口、出番の少ない戦闘を評価したプレイレビュー。ジャンルとしては『アローン・イン・ザ・ダーク』の系譜に置いている。
出典:lunatic obscurity /
レビューTeam Innocent Review (NEC PC-FX, 1994)
ビジュアルノベルの多いPC-FXの中で、操作して遊ぶ部分がしっかりある本作を、「サバイバルホラー」という言葉が生まれる前の先駆けとして位置づけたレビュー。開発者に遺伝子を操作された3人の少女という設定、バイオハザード風の固定カメラ、スプライトの描き方、英語版が無い中での言葉の壁、プレミア化した中古価格に見合うかを検証している。
出典:Infinity Retro /
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最終更新 2026-11-06
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