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steam—
開発元
Nihon Bussan
発売日
プラットフォーム
Saturn

概要

『Terra Cresta 3D』は、日本物産(ニチブツ)が1997年にセガサターン向けに発売したシューティングゲームである。同社が1985年にアーケードで発表した縦スクロールシューティング『テラクレスタ』をもとに、ポリゴンによる3D表現で作り直したシリーズ作品にあたる。国内のみで発売された。

原作『テラクレスタ』は、フィールドに出現する部品を回収して自機を合体・パワーアップさせるシステムで知られ、続編『テラクレスタII』や関連作『ムーンクレスタ』とともにニチブツのシューティングを代表するシリーズとなった。本作もこの合体システムを受け継ぎつつ、当時の家庭用機で広がっていた3Dグラフィックスに合わせて演出や視点を一新している。2D全盛期のアーケードシューティングを次世代機の表現力で再構築しようとする試みは、1990年代後半に各社が手がけたリメイクの流れに位置づけられる。

発売当時は大きな話題作とはならず、セガサターンの数多いシューティングの中では知名度の高い部類ではない。一方で、シリーズの家庭用オリジナル作品として、またニチブツのゲーム事業末期の作品として、旧作ファンやサターンのシューティング愛好家からは一定の関心を集めている。評価は原作の手触りをどこまで3Dで再現できているかを軸に語られることが多く、評価は分かれている。

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最終更新 2026-11-06

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