薬屋のひとりごと 偽りの皇弟
The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother


メディア
概要
Investigate mysteries, craft medicine, and uncover the truth in this brand-new story from The Apothecary Diaries. Explore the rear palace and capital to gather evidence and question witnesses, then assemble what you've learned into theories and deductions to solve thrilling mysteries in this sprawling adventure game.
記事
最新記事
ニュースゲーム『薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~』が2027年3月18日に発売決定!壬氏や猫の毛毛を操作する探索パートや、やぶ医者・羅門の調薬パートなど新情報も公開
2027年3月18日の発売日と通常版の価格(8580円)が決まり、パッケージ版の予約も始まった。オリジナルキャラクターの妍希・宸翰が公開され、壬氏や毛毛を操作する探索、羅門の調薬パートといったシステムの新情報もまとまっている。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像『薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~』PV2
発売日の発表と同時に公開された公式PVの第2弾。「五つの謎」と「五つの呪」が絡む物語のあらすじと、ゲームの画面を映像で確認できる。
出典:YouTube / コーエーテクモゲームス公式 /
インタビュー"We are constructing a system that has the best of both worlds for battle systems" - Gust chats with us about Atelier Karia's combat, potential plans for a third game, how 'Maomao in an Atelier game' led to The Apothecary Diaries, and more
TGSでのガストへの取材。後半で細井順三プロデューサーが、東宝からの提案を自分が受けたいきさつや、『アトリエ』の調合システムから幅広い層に合う要素を選んで段階的に取り入れた調薬設計について話している。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEプレビュー
The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother Gameplay Showcases Exploration, Medicine Crafting, And Maomao’s Deduction Mechanics
TGS2026のステージで披露された実機プレイのレポート。翡翠宮の探索、品質のある素材の採取、ミニゲーム式の調薬(スキップ可能)、毒おしろい事件を題材にした推理と、ミスで減るライフゲージの仕組みが具体的に書かれている。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記『薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~』が想像以上に面白そう!猫猫×アトリエ風のミステリーADVに期待
アニメで原作にハマった『アトリエ』経験者が、「よくあるキャラゲー」という先入観がNintendo Directの映像で変わった経緯をつづる。調薬と推理の組み合わせや、原作の物語の“あいだ”を描く構成に期待する理由を語っている。
出典:RPG黄金期キッズ(個人ブログ) /
開発秘話「ガスト」が手がけるゲーム版『薬屋のひとりごと』開発のきっかけは「『猫猫(マオマオ)のアトリエ』って超面白くない?」
TGS2026の開発トークステージのレポート。TOHO animation STUDIO内でのゲーム化構想が難航するなか、大西孝幸プロデューサーの「猫猫のアトリエ」という発想をガストがほぼ即答で受けて開発が始まった経緯を伝える。物語はアニメとの整合性をとり、本編の裏側や間の出来事として作られているという。
出典:電ファミニコゲーマー /
入門The Apothecary Diaries Gets Its First Console Game — How The False Imperial Brother Actually Works
作品の基本情報、物語の前提(五つの謎・五つの呪、皇弟を名乗る覆面の人物)、探索・聞き込み・調薬・推理の流れと信頼度システム、機種ごとの販売形態や言語対応までを整理した解説。10月の発売日発表に合わせて更新されている。
出典:RED REACTIONS /
ニュース『薬屋のひとりごと』ゲーム化が決定!原作者・日向夏先生が原案のオリジナルストーリーを展開する『薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~』2027年初頭に発売へ
Nintendo Directでの初発表を伝える記事。日向夏氏が原案を手がける完全新作であること、探索・証拠収集・調薬・情報整理・推理の流れ、間違えると信頼度が減り物語が迷宮入りしうる推理パートを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー'I Was Thinking About the Possibility of Atelier Maomao': How The Apothecary Diaries Became a PS5 Game
TGSで東宝の大西孝幸プロデューサー、ガストの細井順三氏、瀧波朱理ディレクターに聞いた対談形式のインタビュー。企画の始まり、原作者・日向夏氏の関わり方(原案と全体の監修)、オリジナル脚本にした理由、3D化で物語のテンポを保つ難しさ、エンディングの分岐について語られている。
出典:Push Square /
開発秘話コーエーテクモゲームス 生中継(9月17日)【TGS2026】
TGS2026のコーエーテクモブースのステージ配信アーカイブ。冒頭の12時枠が『薬屋のひとりごと ~偽りの皇弟~』の開発スペシャルトークステージで、瀧波朱理ディレクターと大西孝幸プロデューサーが本作について紹介している。
出典:YouTube / コーエーテクモChannel /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
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最終更新 2026-11-12
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