The Aquatic Adventure of the Last Human


メディア
概要
『The Aquatic Adventure of the Last Human』は、インディースタジオYCJY Gamesが開発し、2016年にPC向けに発売された2Dアクションアドベンチャーである。プレイヤーは小型潜水艇を操り、水没した地球の海中を探索する。いわゆるメトロイドヴァニア型の構造を持ち、新たな装備を得ることで行ける範囲が広がっていく。最大の特徴は、巨大な海洋生物とのボス戦が体験の中心に据えられている点だ。後に家庭用ゲーム機にも移植された。
物語の舞台は、人類が地球を離れてから長い時間が経った未来である。主人公は宇宙から故郷へ戻ってきた「最後の人類」とされ、文明の痕跡が沈む海底を進みながら、地球に何が起きたのかを断片的に知っていく。台詞による説明は少なく、遺された記録や環境描写から背景を読み取らせる手法が取られている。ドット絵による深海の雰囲気づくりも、作品の印象を形づくる重要な要素だ。
プレイヤーからは、孤独感を伴う静かな探索と、緊張感のある手応えの強いボス戦との対比が評価されている。一方で、潜水艇特有の慣性のある操作や難易度の高さには好みが分かれるという声もある。比較的小規模でプレイ時間も短めながら、独特の雰囲気を持つ海洋探索ゲームとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
レビューThe Aquatic Adventure of the Last Human review
メトロイドヴァニアを「探索・雰囲気・成長」という核だけに削ぎ落とし、水没した未来の地球を小型潜水艦でめぐる体験を、気候変動というテーマと結びつけて論じたレビュー。90点の高評価をつけている。
出典:PC Gamer /
インタビュー‘The Aquatic Adventure of the Last Human’ Is a Cool Game That Raises the Hot Topic of Climate Change
発売時に開発元YCJYの2人(Josef Martinovsky氏とChristopher Andreasson氏)に取材した記事。気候変動を背景にした物語と、ゲーム構造のどちらを先に固めたのかなど、制作の経緯を聞いている。
出典:VICE /
- NO IMAGEインタビュー
A Conversational Interview with YCJY, Indie Devs Behind 'The Aquatic Adventure of the Last Human'
YCJYの2人との長めの対談。ゲームジャムで作った『Keep Walking EP』の反響から本作の開発、Kickstarterでの資金集めに至った経緯や、スタジオの成り立ちを語っている。
出典:Goomba Stomp /
- NO IMAGEレビュー
The Aquatic Adventure of the Last Human Review
静かな探索と、張り詰めたボス戦の落差を中心に評価したレビュー。音声テープで語られる物語とサウンドトラックを褒める一方、絵柄の統一感のなさや、戦闘中に即死トラップが見分けにくい点を短所に挙げている。
出典:GameSpot /
ニュース人類絶滅の謎を探る海底探索アドベンチャー【The Aquatic Adventure of the Last Human】
実際にプレイした上で、海底の世界観、日本語化されていないHolo-Tape Note、ボス戦中心の難易度、ファストトラベルといった要素を日本語で紹介している。強制終了への対処や、セーブデータのバックアップ方法など実用的な情報も載っている。
出典:個人ブログ / Black Sheep Note /
レビューReview: The Aquatic Adventure of the Last Human
水中ステージ好きを自認するBen Davis氏によるPC版のレビュー(8.5点)。最後の人類として遠い未来の海を探索する設定と、雰囲気やボス戦の出来を評価している。
出典:Destructoid /
攻略The Aquatic Adventure of the Last Human ボス攻略メモ+感想など
THE FATHERSやTHE TRANQUILなど各ボスについて、攻撃パターン・弱点・おすすめの立ち回り(Sawで脚を切り落とすなど)を、実際のプレイに基づいて日本語でまとめた攻略メモ。
出典:個人ブログ / Black Sheep Note /
- NO IMAGEインタビュー
The Aquatic Adventure of the Last Human Interview
発売前の開発中に行われたインタビュー。物語は『猿の惑星』、ビジュアルは『ライフ・アクアティック』から影響を受けたことなど、着想の元を開発者が語っている。
出典:We The Nerdy /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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