The Bibites: Digital Life


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概要
『The Bibites: Digital Life』は、開発者レオ・コーサン(Léo Caussan)が率いるOmnia Studiosが手がける人工生命シミュレーションである。ニューラルネットワークの脳と遺伝情報を持つ生物「バイバイト」が、世代を重ねて進化していく様子を観察するサンドボックス型の作品だ。物理や生物のパラメータを設定して独自の世界を作る機能、エディタで個体を設計する機能、家系図や集団の統計による分析、チャレンジモードでの競争といった要素を備える。自然選択の結果として、捕食や寄生といった役割や、フェロモンを介した協調行動が現れることもある。
本作の母体は、開発者が長年にわたり無料のベータ版としてitch.ioで公開してきたプロジェクトである。2025年3月4日にSteamで早期アクセス版として発売された。無料の公開版はその後も配布が続いており、Steam版はワークショップや自動更新などの連携機能を加えた版という位置づけだ。購入は開発資金の支援にもなる。早期アクセス期間はおよそ3年と見込まれている。
発売後、2025年6月のバージョン0.6.2でSteamワークショップに対応した。2026年には死骸と季節の要素を加えた0.6.3が公開されている。シミュレーション基盤をUnity DOTSへ移行して性能を高める計画も示されている。Steamのユーザーレビューは件数こそ多くないものの、「非常に好評」の評価を保っている。
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最新記事
開発秘話#4: BIOME & Multiplayer Alphas and Redemption Round
開発がマルチプレイ担当とBIOME担当の2チームに分かれたことを伝える報告です。Patreon向けにリアルム(他プレイヤーとつながる共有シミュレーション)のアルファ版を出し、改変できない「Wilds」と何でもできる「Chaos」の2つの公式リアルムを用意しました。また次期0.7系「BIOME」は、作り直したマルチスレッド基盤で10〜100倍の性能を目指していると説明しています。
出典:THE BIBITES 公式ブログ /
映像Who Gets the Last Spot?! Evolution Simulation Battle Royale - Redemption Part 5
公式の第2回トーナメントの敗者復活ラウンドを扱った動画です。まだ予選を通っていない130以上の投稿バイバイトが、決勝の最後の1枠を争います。
出典:YouTube / The Bibites: Digital Life /
開発秘話Slow Progress
開発者のLéo Caussan氏が、家族の看病などの事情で作業が遅れていることを率直に書いています。BIOMEの基盤設計で大きな方針を決めきれずにいることも明かしています。
出典:THE BIBITES 公式ブログ /
開発秘話#2: Getting into the Swing of Things
トーナメント動画の制作状況、マルチプレイの土台になるユーザーアカウントの開設、BIOMEアルファの準備、手続き的に生成されるスプライトの導入予定をまとめた報告です。
出典:THE BIBITES 公式ブログ /
開発秘話Here we are, first blog post!
アドバイザーのdewayx氏が、公式ブログを始めた理由を説明しています。プロジェクトがLéo氏ひとりに頼っているという課題と、動画中心だった発信を見直した経緯が書かれています。
出典:THE BIBITES 公式ブログ /
アプデThe Bibites 0.6.3: Corpses and Seasons - Public Release
直近の大型アップデート0.6.3を、開発チームが収録形式で紹介する動画です。設定を時間とともに変化させる季節機能、死骸のシステム、まとめて選択できる機能、放射線と腐敗フェロモンの新タワーが加わりました。
出典:YouTube / The Bibites: Digital Life /
読むべき記事
映像What happens after 1000 hours of Evolution? Recreating the largest evolution experiment ever
大腸菌の長期進化実験(Lenski実験)をBibitesの中で再現した動画です。数千世代のあいだに単純な生物が新しい形質や種へ分かれていく様子を追っています。
出典:YouTube / The Bibites: Digital Life /
解説Artificial Life is the New Frontier in Science
約30分の動画で、Bibitesの仕組みを解説しています。遺伝的アルゴリズムで体が、ニューラルネットワークで行動が進化する人工生態系であることと、コミュニティによる研究の広がりを紹介しています。
出典:YouTube / The Bibites: Digital Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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