トルバーブルック
Trüberbrook


メディア
概要
『トルバーブルック』は、ドイツのスタジオbtfが開発し、Headup Gamesが販売したポイント&クリック型アドベンチャーゲームである。2019年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機などにも展開された。舞台は1967年の西ドイツの架空の田舎村トルバーブルックで、懸賞旅行で村を訪れたアメリカ人の物理学者ハンス・タンホイザーが、不可解な出来事に巻き込まれていく。SF的な要素と、ドイツの田園や当時の時代の空気を思わせる雰囲気を組み合わせた作風である。
開発資金の一部はクラウドファンディングのKickstarterで集められた。最大の特徴はビジュアルの制作手法にある。背景は実際に手作りしたミニチュアのジオラマを撮影し、スキャン技術でデジタル化したもので、模型ならではの質感と温かみを持つ独特の画面を実現している。ドイツ国内のインディーゲームとして発表時から注目を集めた作品である。
発売後は、手作りのジオラマによる美しいアートワークや音楽、独特の雰囲気が高く評価された。一方で、パズルが簡単で手応えに欠けること、物語の展開や結末の描き方が物足りないこと、プレイ時間が短めであることを指摘する声もある。総じて、ゲーム性よりも雰囲気と映像表現を味わう作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
解説郷土映画を背景にミニチュアで量子物理学を描いたら。『Trüberbrook』は戦後ドイツのアイデンティティを蘇らせた
PS4/Switch版の発売日に出た記事。冷戦期ドイツの郷土映画(ハイマートフィルム)という背景、量子物理学というテーマ、ミニチュアをストップモーション風に動かす表現の3つから、歴史・科学・芸術を同時に味わえる作品として見どころを解説している。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューFlorian Köhne – Trüberbrook
ディレクター兼デザイナーのFlorian Köhne氏へのロングインタビュー。テレビ制作会社btfがゲームを作るに至った経緯、Kickstarterの成功、手作りのミニチュアセットとCGを組み合わせた制作の裏側を語っている。
出典:Adventure Gamers /
レビュー古い舞台・古いシステム・古いテーマをかけあわせたのに、一周して新しい「トルバーブルック」!
60年代ドイツという舞台、ポイント&クリックの操作、人形劇のようなミニチュアという古い要素の組み合わせが、かえって新鮮に感じられると論じている。そのうえで「謎解きADVではなく異国旅行」として楽しむのがよいと提案する、体験に基づく批評。
出典:note / 南ミツヒロ /
レビュー一度は訪れる価値がある観光地。ジオラマを取り込んだ風景をみるゲーム『Trüberbrook(トルバーブルック)』レビュー
スマホ・Steam版をもとにしたレビュー。シナリオの盛り上がりの弱さや、古典的なクリック型であることを欠点として認めつつ、ジオラマの風景がそれを補って余りある「観光地のようなゲーム」と評している。
出典:ゲームキャスト /
- NO IMAGEレビュー
【Trüberbrook トルバーブルック】評価/レビュー 奇妙な世界観とミニチュアを取り込んだグラフィックが魅力のADV
『ツイン・ピークス』や『X-ファイル』の影響、調べられる場所の表示などの親切な設計を評価している。一方で、物語の短さとロケーションの少なさ、謎と解法のつながりが分かりにくく総当たりになりやすい点を問題として挙げている。
出典:GameSnatch / ユウ /
攻略トルバーブルック(Truberbrook)攻略の塔
プロローグからチャプター5までの画像付き攻略と、トロフィー、ボイスレコーダー、新聞といったやり込み要素の一覧をまとめた目次ページ。
出典:ゲームプレイ日記 / 攻略の塔 /
レビューTrüberbrook Review - Review
Switch版のレビュー。序盤のミステリーとミニチュアの世界は非常に魅力的だが、後半の展開で物語が崩れてしまうと、2つのストーリーの流れに分けて分析している。
出典:Nintendo World Report /
レビュー「Truberbrook」感想レビュー。面白い?つまらない?ゲームを遊んだ正直な感想(ネタバレなし)
PS4版をクリアしたうえでの感想。謎解きに因果関係が乏しく、突拍子もない展開に「笑えた」体験や、ジオラマが原因の操作のしにくさを書いている。ヨーロッパ映画のような雰囲気の作品として、人を選ぶと結論づけている。
出典:ゲームウォークスルー /
- NO IMAGEレビュー
PS4”トルバーブルック”のプレイ感想・レビュー シナリオはつまらない⁈
PS4版の感想。チャプター2以降で展開が一気に飛躍することや、チャプター4以降は複数の出来事が同時に進むため難しくなることを伝えている。両方のスティックを使う操作の不便さにも触れ、詰まったら攻略を見ることを勧めている。
出典:アールエーログ / RYOTA /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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