ザ クルー:モーターフェス
The Crew: Motorfest


メディア
概要
『ザ クルー:モーターフェス』は、ユービーアイソフトが発売し、Ubisoft Ivory Towerが開発したオープンワールド型レースゲームである。2023年に家庭用ゲーム機とPC向けに発売され、『ザ クルー』『ザ クルー2』に続くシリーズ第3作にあたる。舞台はハワイのオアフ島で、自動車をテーマにしたフェスティバルという設定のもと、プレイヤーは島内を自由に走りながら各種イベントに参加する。
シリーズは当初アメリカ大陸全土を縮小再現した広大なマップを特徴としていたが、本作では舞台を一つの島に絞り、密度の高い環境づくりへと方針を改めた。日本車文化やハイパーカーなど特定のテーマでまとめたイベント群「プレイリスト」が中心となり、多人数参加型の「グランドレース」も用意されている。前作で導入された車・飛行機・ボートの切り替えも引き継いでいる。
発売当初は、ハワイの景観表現やテーマ性のあるプレイリストが評価された一方、運転感覚や他の人気オープンワールドレース作品との類似を指摘する声もあった。常時オンライン接続を前提とする仕様については、初代作品のサービス終了をきっかけにプレイヤーの間で議論が広がり、のちにオフラインでのプレイに対応する方針が示された。発売後も継続的なアップデートによって、コンテンツの追加が続けられている。
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最新記事
レビューNintendo Switch 2 - 'The Crew Motorfest'
Switch 2版を、Forza Horizonと比べながら評価したレビュー。ニトロのような挙動の特徴や、バイク・ボート・飛行機の扱い、マップ上の遊びの濃さを細かく見たうえで、Switch 2には他に代わりがないオープンワールドレースだとして7.5/10を付けています。
出典:Worthplaying /
レビューThe Crew Motorfest (Switch 2) Review – A Roadblock to Greatness
Switch 2版は携帯モードでもテレビモードでもほぼ30fpsで安定して遊べると評価しています。一方で、常時オンライン接続が必要なため、外出先の携帯プレイでは回線が切れると落とされてしまう点を大きな弱点として挙げています。
出典:COGconnected /
プレイ記Switch2の携帯モードでザ クルー:モーターフェスをプレイレビュー!
Switch 2版を発売日に買い、携帯モードの動作を中心に試した体験記です。ロードの短さ、体感で30fps前後という動き、遠くの物がぼやける画質、夕方や夜に処理落ちする場面、Nintendo Switch Onlineへの加入が必須なことなどを率直に書いています。
出典:はてなブログ / Hobby日記(メガネ3ごう) /
ニュースThe Crew Showcase 2026: Everything You Need to Know About Year 4
Year 4の内容をまとめた公式の総まとめ記事です。2026年10月7日開始のシーズン11で無料の新しい島カウアイ、ウインチ機能、40種以上の野生動物、ブガッティ・トゥールビヨンが加わり、トゥームレイダーとのコラボ有料DLC『Secrets of Niʻihau』も同じ日に出ると発表されました。
出典:Ubisoft /
ニュースThe Crew Motorfest Comes to Nintendo Switch 2 on October 8
Nintendo Switch 2版を2026年10月8日に、パッケージ版とニンテンドーeショップのダウンロード版の両方で発売すると告知した公式記事です。
出典:Ubisoft News /
インタビューThe Crew Motorfest Season 9 Devs Say RC Car Culture is Car Culture
シーズン9で追加されたRCカーについて、クリエイティブディレクターのJulien Hummer氏にメールで聞いたインタビューです。車を縮小してみる実験から生まれた経緯や、オープンワールドで見失わないよう本物のRCより大きくした設計判断などが語られています。
出典:But Why Tho? /
読むべき記事
レビューThe Crew Motorfest Review (PS5)
オアフ島という舞台と、大きく良くなったハンドリング、テーマ別に遊べる「プレイリスト」の構成を高く評価し、シリーズ最高作だと結論づけたPS5版レビューです。車が少し滑りやすい点や、会話が多い点は弱点として挙げています。
出典:Push Square /
- NO IMAGE開発秘話
How The Crew Motorfest was created with the development team | Traxion Podcast
Ivory TowerのStéphane Beley氏とJulien Hummer氏が出演した発売直前のポッドキャストです。前作『ザ クルー2』のDLCとして始まった4年間の開発、当初のタイトル、プレイリスト構成、ハワイを選んだ理由、トヨタ車を収録するまでの苦労を語っています。
出典:Traxion /
プレイ記謎の巨大ドラゴンや派手なネオンカラー装飾が乱舞するレース「Made in Japan」をNSXやスープラで疾走。新作『ザ・クルーモーターフェス』の和風サイバーパンクレースが最高だった
発売前の試遊レポートです。レースの種類ごとに仕組みまで変えている作り(ヴィンテージレースにはニトロもミニマップもない、フォーミュラにはピットインがある)や巻き戻し機能を紹介し、日本がモチーフのプレイリスト「Made in Japan」の演出を詳しく伝えています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー「ザクルーモーターフェス」レビュー。アプデによって神ゲーへと変化した車ゲー
発売1年後の時点で書かれたレビューです。ミラーの曇りの解消、無料で追加されたマウイ島、日本車の増加、半透明の他プレイヤーを非表示にできる設定など、アップデートで良くなった点を中心にまとめています。PS4/Xbox One版では曇りが残っているという注意点にも触れています。
出典:はてなブログ / Hanbagu Blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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