開発元
Omega Force、Square Enix Business Division 5
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』は、スクウェア・エニックスが2018年12月にPlayStation 4・Nintendo Switch向けに発売したブロックメイク型ロールプレイングゲームである。2016年の前作『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』に続く2作目で、シリーズ本編のうち『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の世界観をベースに、独自の物語が展開される。プレイヤーはビルダーの若者となり、ブロックを積み上げて建物や街を作りながら、島々をめぐって人々の暮らしを立て直していく。

前作からの変化として、複数人でのマルチプレイへの対応、拠点となる島を軸にした構成、住民が作った施設を自律的に使い村を発展させていく仕組み、水中や空を移動する手段の追加などが挙げられる。ものづくりと物語進行を組み合わせる設計は、いわゆるサンドボックス型建築ゲームの自由度を、目的が示されたロールプレイングゲームの枠組みに落とし込む試みとして位置づけられている。

評価は前作を上回るものが多く、建築の操作性や物語の完成度、住民との関わりを評価する声が国内外のレビューで見られた。日本国内では発売直後の販売本数が両機種合計で高い水準を記録し、その後Steam版やXbox・Windows向けの展開も行われている。コミュニティでは自作の街や大規模建築を共有する遊び方が広がり、物語クリア後も長く作り続けるプレイヤーが一定数存在する。

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最終更新 2026-11-12

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