開発元
LucasArts
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / DOS / Mac

メディア

概要

『The Dig』は1995年にルーカスアーツが発売したポイント&クリック式のアドベンチャーゲームである。地球へ接近した小惑星の軌道を変える任務に就いた三人が、その内部構造をきっかけに未知の異星世界へ送り込まれる筋立てで、同社が『モンキーアイランド』などで築いたコメディ路線とは異なる、静謐でシリアスなSF作品として位置づけられる。開発にはSCUMMエンジンが用いられ、音楽システムにはiMUSEが採用されている。

企画の出発点はスティーヴン・スピルバーグのアイデアで、当初は映像作品として構想されたものが、制作規模の問題からゲームへ移されたと伝えられる。開発は長期にわたり難航し、ノア・ファルスタイン、ブライアン・モリアーティ、ショーン・クラークと複数のデザイナーが指揮を引き継ぐ形で、設計が何度も見直された。発売に前後して、アラン・ディーン・フォスターによる小説版も刊行されている。

評価は、背景美術と音楽、宇宙的な孤独感を漂わせる雰囲気を支持する声が多い一方、パズルの手掛かりの分かりにくさや物語の展開の重さを指摘する意見もあり、賛否が分かれた。ルーカスアーツのアドベンチャー群の中では異色の一作として語られることが多く、ScummVMへの対応やデジタル配信での再販もあって、現在も一定の愛好者に参照され続けている。

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最終更新 2026-11-12

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