The Dishwasher: Dead Samurai


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概要
『The Dishwasher: Dead Samurai』は、米国のインディー開発者ジェームズ・シルバ率いるSka Studiosが手がけた2D横スクロールアクションである。2009年にXbox Live Arcade向けに配信され、マイクロソフトがパブリッシャーを務めた。白黒を基調に鮮血の赤を差した手描き風のグラフィックと、激しい残虐描写を伴うスタイリッシュな剣戟アクションが特徴だ。主人公は殺されたのち蘇った皿洗いの男で、包丁や刀などの武器を切り替えながらサイボーグの敵を斬り伏せていく。
本作の背景には、マイクロソフトが主催したXNAによるインディーゲームコンテスト「Dream-Build-Play」がある。シルバは2007年の同コンテストで本作の原型により優勝し、それを機にXBLAでの配信が実現した。個人規模の開発者がコンソールの配信プラットフォームに進出した事例として、当時のインディーシーンで注目を集めた。
公開後は、独特のビジュアルと歯ごたえのある難易度、コンボを重ねる爽快な戦闘が評価された。一方で、難易度の高さや演出の過激さは好みが分かれる点として挙げられた。続編『The Dishwasher: Vampire Smile』が2011年に配信され、Ska Studiosはのちに『Salt and Sanctuary』でも知られるようになる。本作はその作風の出発点として語られることが多い。
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- NO IMAGEレビュー
The Dishwasher Review
非常に難しい2D横スクロールのアクションを、反応の良い操作と多彩な技で高く評価している。一方で、画面の派手な演出で状況が見えにくくなる点、終盤の理不尽なボス、単調さを欠点に挙げ、Arcade/Dishチャレンジなどのやり込み要素も紹介している。
出典:GameSpot /
レビューDestructoid review: The Dishwasher: Dead Samurai
XNAコミュニティゲームのデモで注目された経緯から始まり、コミック風のストーリー演出、武器やコンボの成長要素、ギターコントローラーにも対応した音ゲー風ミニゲームまで解説している。2人の評者が書いており、メインの評価は8.0点。
出典:Destructoid /
開発秘話Some Dishwasher History
Dream Build Playで契約を勝ち取るまでの舞台裏や、没企画「Fruit: The Game」、サウンド・グラフィック・ネット対戦・レベル設計を1人で行き来する開発の様子を、開発者本人が数か月分の変更履歴と一緒に公開している。
出典:Ska Studios(公式ブログ) /
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最終更新 2026-11-05
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