グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦
The Goonies II


概要
『グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦』は、1987年にコナミがファミリーコンピュータ向けに発売したアクションアドベンチャーゲームである。1985年公開のスティーヴン・スピルバーグ製作総指揮の映画『グーニーズ』を題材とし、前年に発売されたファミコン版『グーニーズ』の続編にあたる。映画の続きを描くのではなくゲーム独自の物語となっており、悪党フラッテリー一家にさらわれた仲間と人魚を救うため、主人公マイキーが広大な洞窟や屋敷を探索する。
横スクロールのアクション画面と、扉の先の部屋を一人称視点で調べるアドベンチャー風の画面を組み合わせた構成が特徴で、アイテムを集めて行動範囲を広げていく探索型の作りになっている。北米では同年にNES版が発売されたが、前作は北米で家庭用として出なかったため、現地のプレイヤーには「II」から始まるシリーズとして受け止められた。シンディ・ローパーによる映画主題歌のアレンジBGMもよく知られている。
評価面では、自由度の高い探索性や雰囲気づくり、音楽を高く評価する声がある。一方で、謎解きのヒントが乏しく手探りの進行を強いられる難しさも指摘されてきた。現在では、いわゆるメトロイドヴァニア的な探索ゲームの初期例のひとつとして語られることもあり、根強いファンを持つ作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
The Anatomy of The Goonies II | 6 | Farewell, Astoria
これは『グーニーズ2』の画面構成やマップの組み立てを細かく読み解く連載の最終回です。終盤エリアの珍しいタイル・パレットの使い方や、終盤で勢いが落ちて映画の要素から離れていく点を、設計の視点で論じています。
出典:The Anatomy of Games /
- NO IMAGEレビュー
グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ステージクリア型だった前作から2D探索型へ変わった点を中心に、BGMの出来や探索の面白さといった長所を挙げています。あわせて、ヒントのない謎解き、遅いメッセージ表示、パスワードの不便さ、原作要素の薄さなどの問題点も項目ごとに整理し、「良作」と評価しています。
出典:ゲームカタログ@wiki /
レビュー【グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦】大ヒット映画グーニーズのゲーム化第2弾!囚われた新メンバー人魚のアニーを救え!【ファミコン・コナミ・レビュー】
前作との違い、疑似3Dダンジョンを加えた探索型アクションへの変化、パスワードとコンティニュー、BGMとヨーヨーといったシステムを画像付きで解説しています。最後に筆者自身の思い出も添えた総合的なレビューです。
出典:はてなブログ / サブカルチャーのある生活 /
- NO IMAGEプレイ記
思い出のファミコン [グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦]
ファミコン世代の複数の投稿者が本作の思い出を寄せた文集です。兄弟で攻略本を見ながら交代でナビをした話や、扉を開けたときの効果音の記憶、パスワードいじりに熱中した話などが並びます。
出典:思い出のファミコン /
批評【ゲームと映画の話】ファミコン「グーニーズ2」は、わたしの宝の地図だった|マボトフ
子ども時代に祖母の家で本作に出会った筆者のエッセイです。横スクロールから3Dダンジョンへ切り替わるときの不安と高揚を振り返り、のちにこれが映画のゲームだったと知った驚きまでを綴っています。
出典:note / マボトフ /
映像【レトロゲーム】FC グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 アイテム全て回収しクリア!【ゆっくり実況】
ファミコン版の全アイテムを回収してクリアするまでの通し実況です。ハンマー・キーホルダーの入手や、仲間6人それぞれの救出地点が章ごとにタイムスタンプで分けられています。
出典:YouTube / 床の間レトロゲームズ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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