The Isle


メディア
概要
『The Isle』は、米国のインディースタジオAfterthoughtが開発するオンラインサバイバルゲームである。プレイヤーは恐竜となって広大な島で生き延びる。幼体から成体へ時間をかけて成長し、食料や水を確保しながら捕食者や他プレイヤーの脅威を避けることが基本的な遊び方だ。死亡すると育てた個体を失う厳しい仕組みが特徴で、恐竜の視点で生態系の一員として生きる体験を重視している。
本作は2015年にSteamで早期アクセスとして公開され、恐竜サバイバルというジャンルを広く知らしめた先駆的な作品の一つとされる。開発初期には人間側でプレイする要素も構想されていた。のちに従来版はLegacyと呼ばれるようになり、大幅に作り直された新バージョンEvrimaへ開発の軸が移った。長期にわたる早期アクセスと大規模な刷新を経ており、現在も開発が続いている。
コミュニティでは、恐竜になりきる没入感や緊張感のある生存体験、声や鳴き声による独特の駆け引きが高く評価されている。一方で、長期化する開発、最適化やバグ、初心者に不親切な設計、プレイヤー間のトラブルなどへの不満も根強い。それでもコミュニティサーバーやロールプレイ文化が根付いており、熱心なファン層に支えられ続けている。
記事
最新記事
開発秘話The Isle - DevBlog #74
この1か月は、Oviraptorの残りの実装とバグ取り、それにHordeTestで見つかった不具合の修正にほぼ充てられました。直した内容には、個体別・種別マイグレーションに切り替えたときにゾーンが壊れる問題、移動先エリアのアイコン表示の誤り、植物が重なって生える問題、食料が意図せず再出現する問題などがあります。
出典:Steam News / The Isle(Afterthought公式) /
開発秘話The Isle DevBlog #73: Spinosaurus vs. Rex
公式DevBlog #73の解説記事です。Oviraptorの完成が近いこと、Baryonyxに新しい防御の仕組みが入ること、そして成体のSpinosaurusは成体のT-Rexとも渡り合えるが本領は水中だという開発側の位置づけを整理しています。Redditでの反応にも触れています。
出典:theisle-game.com / Dexter /
開発秘話The Isle DevBlog #72: Oviraptor Ahead of the Horde Test & New Baryonyx Mechanics
新しいマイグレーションシステムとEntombed Savesがmasterブランチに統合され、QAテストに入ったことを伝えています。ほかにOviraptorのHordeTest投入、Baryonyxの開発状況、サーバーの安定化、ダイナミックな負傷表現の試作、戦闘システムの見直しといった開発中の項目もまとめています。
出典:theisle-game.com / Dexter /
開発秘話The Isle DevBlog #71: Entomb Save, Migration Rework, and New Info on the Spinosaurus
8月1日公開のDevBlog #71を解説しています。中身は、マイグレーションをプレイヤーごとに合わせた形へ大きく作り直す計画、新しく発表されたEntomb Save、SpinosaurusやParasaurolophusの進み具合です。開発ペースの遅さへの批判が再び出ていることにも触れています。
出典:theisle-game.com / Dexter /
- NO IMAGEアプデ
The Isle Roadmap 2026: Evrima Patches, Migration Rework & What Hosts Should Plan For
Evrimaの現行パッチ0.21.772(2026年8月4日配信)、DevBlog #71〜#73で示されたマイグレーションとPatrol Zoneの作り直し、Hordetestの状況を時系列でまとめています。そのうえで、コミュニティサーバーの運営者が何に備えるべきかを解説しています。
出典:Supercraft /
攻略The Isle Evrima 日本語攻略ガイド【恐竜図鑑・データ完全版】|robi
個人が作ったEvrimaの日本語攻略ガイド(Webツール)を紹介するnoteです。ツールには恐竜19体の図鑑、Adult・Prime・Frailの実測値の表、サーバー成長倍率のスライダー、Mutation38種の一覧、スタミナ回復データ、スポーン地点マップが入っています。
出典:note / robi /
読むべき記事
入門The isle Evrima/基本プレイガイド
Evrimaブランチへの切り替え手順から、サーバーの選び方、重い描画設定の下げ方、足音を聞き取るための音声設定、必須のゲームプレイ設定、恐竜選び、スポーン後の行動までをスクリーンショット付きで解説しています。
出典:Steamコミュニティ / Acrock /
批評Critical Commentary: The Isle - Between masterpiece and total loss?
「Early Access史上最悪」と言い切ったZennyの動画を出発点にした批評です。チュートリアルの欠如、Gatewayマップの作り、マイグレーションの負担、開発者Dondiをめぐる混乱を検証しています。それでもプレイヤーが離れない、生まれてから死ぬまでを体験する魅力も論じています。
出典:theisle-game.com / Dexter /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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