State of Decay 2


メディア
概要
『State of Decay 2』は Undead Labs が開発し、2018年に Microsoft Studios から発売されたオープンワールドのゾンビサバイバル作品である。2013年の初代『State of Decay』の続編として、拠点運営とキャラクター管理を軸にした独自の路線を引き継いだ。プレイヤーは特定の主人公ではなく生存者グループを操作し、食料や医薬品といった物資を集めながらコミュニティを維持する。個々の生存者は恒久的に死亡しうるため、資源の消費や士気の管理が常に判断の重みを持つ。
発売当初はバグや技術的な不具合、ミッション構造の反復性を指摘する声が多く、批評面での評価は初代同様に賛否が分かれた。一方で、拠点経営とサバイバルを組み合わせた設計や、最大4人での協力プレイへの対応は歓迎された。
その後は長期にわたる更新が続き、2020年には大規模改修版の Juggernaut Edition が配信され、既存マップの統合や新要素の追加が行われた。Xbox Game Pass での提供もあってプレイヤー基盤は拡大し、シリーズはコミュニティ運営型サバイバルという領域で一定の支持を得ている。続編『State of Decay 3』も発表されている。
記事
最新記事
インタビュー"It was a pretty harrowing three months" – Undead Labs head Philip Holt on what happened after Xbox cut the studio loose
Undead Labs CEOのフィリップ・ホルト氏が、Xboxによる売却発表から社員所有の独立スタジオになるまでの3か月を語ったインタビュー。外部投資家は過半数の株を求めたため断り、パブリッシング資金を確保して独立したこと、人員削減のこと、MMO構想から方針転換した『State of Decay 3』の作り直しについても触れている。
出典:GamesIndustry.biz /
ニュースState of Decay 3 Closed Beta Announcement
『State of Decay 3』のクローズドベータを10月13日に始めるという公式告知。アルファ参加者は自動で招待され、新規の招待もこの日から順次送られる。一部の音声は仮の合成音声で、UIも暫定であることなど、テスト版の注意点も書かれている。
出典:State of Decay 公式サイト /
ニュースUndead Labs becomes Independent Studio
Undead LabsがXboxからの分離を終え、社員が所有する独立スタジオになったことを公式に発表した。『State of Decay 3』の開発は続いており、Xbox・Game Pass・PS5・PCで出すことも改めて確認している。
出典:State of Decay 公式サイト /
- NO IMAGEプレビュー
State of Decay 3 | Hands-On Preview
gamescomで開発者と一緒にアルファ版を遊んだ体験記。新しいアーキタイプ制、銃撃や近接戦の手応えの改善、車両、Plague Heartの巣を攻略する流れなどを、前作『2』と比べながら具体的に評価している。
出典:PlayDay.One /
- NO IMAGEニュース
State Of Decay And Hellblade Devs Are Being Sold, But Buyers Remain Mysterious For Now
Xboxの組織再編と大規模レイオフの発表に合わせて、Undead LabsとNinja Theoryの売却が明らかになったことを報じた記事。両スタジオが資金付きで新しいオーナーのもとに移る予定で、買い手はまだ明かされていない。
出典:GameSpot(Yahoo配信) /
インタビューState of Decay 3: Answering the Biggest Questions After the First Gameplay Reveal
Xbox Games Showcase 2026で初めてゲームプレイが公開されたことを受けて、開発陣が『State of Decay 3』についての大きな疑問に答えた公式の長文記事。最大4人の共有ワールドでの協力プレイ、集落づくり、2027年発売やPS5版などの要点がまとまっている。
出典:Xbox Wire /
読むべき記事
攻略【レビュー&軽く攻略】State of decay 2
周回プレイの魅力や、日本語が無いことの影響を短く評価した上で、専門スキルごとの良し悪し、5番目のスキルの選び方、クリア前にしておく引き継ぎ準備、Staging Areaの強さなどを具体的に解説している。
出典:はてなブログ / zenioのゲーム記録 /
入門隠れた名作『State of Decay 2』とは?【TPS+シミュレーション】
まだ買っていない人に向けて、コミュニティ運営、戦闘、特殊感染者、難易度、協力プレイなどの仕組みを整理して紹介している。Juggernaut Editionで評価がどう変わったかや、Update 38時点の状況にも触れている。
出典:こののゲームズ /
レビューState of Decay 2 review
ランダムに生まれる生存者一人ひとりに性格や声が付き、プレイヤーが「人」ではなく「コミュニティ」を操作するという本作の本質に焦点を当てたレビュー(74点)。
出典:PC Gamer /
考察State of Decay2 完全ソロサバイバル生活への道、検証
コミュニティ運営が前提の本作で、仲間を持たずに1人だけで生き延びられるかを何度も試した記録。労働力の制約など、システムの仕組みを具体的に掘り下げている。
出典:note / ナヴェ /
レビューState Of Decay 2 Review: A Plague On Multiple Fronts
前作の強みを受け継ぎ、協力プレイなどで少しずつ良くなった一方、まだ完成していない印象が強かった発売時の状態を、拠点運営での取捨選択の面白さとあわせて評価している。
出典:Game Informer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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