アークス・オデッセイ
Arcus Odyssey


メディア

概要
『アークス・オデッセイ』は、日本テレネットのブランドであるウルフチームが手がけたアクションRPGである。同社の『アークス』シリーズに連なる作品だが、従来のコマンド選択式RPGとは異なり、斜め見下ろしのクォータービュー視点で展開するアクションゲームとして作られている。プレイヤーは性格や能力の異なる複数のキャラクターから一人を選び、闇の勢力に立ち向かう。
1990年代初頭にパソコン向けにリリースされ、のちにメガドライブにも移植された。メガドライブ版は北米でも発売されている。家庭用版では二人同時プレイに対応しており、協力しながら迷宮状のステージを進む遊び方が特徴とされる。当時のウルフチームはパソコンと家庭用ゲーム機の両方でタイトルを展開しており、本作もその流れのなかで生まれた一本である。
発売当時の知名度は大作RPGほど高くなかったが、クォータービューのアクションと協力プレイを組み合わせた作りや、日本テレネット作品らしい音楽は一定の評価を受けている。一方で、視点の特性から足場や敵との距離がつかみにくく、難易度が高いと感じたという声も見られる。現在ではメガドライブのアクションRPGを振り返る文脈で取り上げられることがあり、根強いファンを持つ作品といえる。
記事
最新記事
ニュースRetro-Bit Is Blessing Two More 16-Bit Cult Classics With Physical Re-Releases
Retro-Bitが『アークス・オデッセイ』のメガドライブ/ジェネシス用カートリッジ(コレクターズ版)を発売すると発表したことを伝える記事。同時に発表された『Psycho Dream』とあわせて、欧州では本作がカートリッジで初めて発売されることや予約の受付内容をまとめています。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEレビュー
Retro-Bit: 1990s Critics Review Arcus Odyssey on Genesis
復刻の発表に合わせて公開された企画記事です。EGM、GamePro、ACEなど1990年代の雑誌が発売当時に本作をどう評価したかを振り返り、まとめています。
出典:Defunct Games /
読むべき記事
解説アークス・オデッセイ for SHARP X68000 (C)1991 ウルフ・チーム
X68000版を軸にした詳しい解説ページです。企画やプログラムを担当したスタッフ、メガドライブ版から移植された経緯、当時の広告と雑誌での扱われ方、防御を中心にしたゲームシステム、NPCの援軍システムまで、当時の資料を引きながら掘り下げています。
出典:Retro PC GAME MUSIC Streaming Radio(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Arcus Odyssey (Genesis, 1991)
セガのハードの作品を年代順に遊んでいく長期連載の1本で、ジェネシス版のレビューです。4人の主人公の個性、敵が復活し続ける中で攻撃ボタンを連打して進むシューティング寄りの手触り、NPCの仲間がたどる苛烈な運命などを、実際に遊んだ実感を込めて評価しています。
出典:Sega Does /
- NO IMAGEレビュー
Arcus Odyssey (Sega Genesis) Review
『ガントレット』風の協力プレイに軽いRPG要素と強化システムを組み合わせた点を「隠れた名作」と評価するレビューです。少し傾いた見下ろし視点の操作の癖や、バランスと英訳の問題点も具体的に挙げ、どんな人に向くかまで書いています。
出典:RetroMaggedon Gaming /
解説『アークス・オデッセイ』1991年/メガドライブ - レトロゲームの説明書保管庫
メガドライブ版の取扱説明書を収録し、作品の特徴を短く添えた資料ページです。クォータービュー視点、成長要素が薄いこと、性能が大きく違うキャラの使い分け、2人同時プレイといった要点や、スーパーファミコン版では『アークス・スピリッツ』に改題されたことに触れています。
出典:レトロゲームの説明書保管庫(はてなブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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