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開発元
Shiny Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / XBOX

メディア

概要

『The Matrix: Path of Neo』は2005年に Shiny Entertainment が開発し、Atari から発売されたアクションゲームである。プレイヤーは主人公ネオを操作し、映画三部作の筋立てをなぞりながら、格闘・銃撃・スローモーション演出を組み合わせた戦闘を進めていく。対応機種は PlayStation 2、Xbox、Windows。

同社は2003年に『Enter the Matrix』を手がけており、本作はその流れをくむ映画ライセンス作品の二作目にあたる。前作が映画本編の脇筋を担う人物たちを操作対象としたのに対し、本作はネオ自身を主人公に据えた点が大きな違いとされる。映画の監督であるウォシャウスキーが企画に関与し、終盤には映画とは異なる独自の展開が用意されていることでも知られる。

評価は媒体によって幅があるものの、おおむね前作よりは好意的に受け止められた。カンフー映画的な戦闘の爽快感やシリーズ特有の演出の再現はファンから支持された一方、カメラワークや操作性、後半の難易度調整に対する不満も少なくなかった。現在では、映画原作ゲームとしては意欲的な試みだった作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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