The Matrix: Path of Neo


メディア
概要
『The Matrix: Path of Neo』は2005年に Shiny Entertainment が開発し、Atari から発売されたアクションゲームである。プレイヤーは主人公ネオを操作し、映画三部作の筋立てをなぞりながら、格闘・銃撃・スローモーション演出を組み合わせた戦闘を進めていく。対応機種は PlayStation 2、Xbox、Windows。
同社は2003年に『Enter the Matrix』を手がけており、本作はその流れをくむ映画ライセンス作品の二作目にあたる。前作が映画本編の脇筋を担う人物たちを操作対象としたのに対し、本作はネオ自身を主人公に据えた点が大きな違いとされる。映画の監督であるウォシャウスキーが企画に関与し、終盤には映画とは異なる独自の展開が用意されていることでも知られる。
評価は媒体によって幅があるものの、おおむね前作よりは好意的に受け止められた。カンフー映画的な戦闘の爽快感やシリーズ特有の演出の再現はファンから支持された一方、カメラワークや操作性、後半の難易度調整に対する不満も少なくなかった。現在では、映画原作ゲームとしては意欲的な試みだった作品として語られることが多い。
記事
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ニュースWarner Bros. Confirms Fifth MATRIX Movie, But Who Will Star?
Warner Bros. Discoveryが株主向けの書簡で『マトリックス』の新作映画を開発中だと認めた。記事は、監督・脚本がドリュー・ゴダード、プロデューサーがラナ・ウォシャウスキーという体制と、キアヌ・リーブスが戻るかどうかの見通しを整理している。
出典:Nerdist /
映像BOLD, but STUPID. The Matrix: Path of Neo Review
『Path of Neo』を、癖が強いが光る瞬間もある作品としてふり返る長尺の動画レビュー。前作『Enter the Matrix』との比較や、映画の続編2作への評価も合わせて語っている。
出典:YouTube / UncleHayter Games /
映像The Matrix Game That's Actually Good
『Path of Neo』をマトリックスのゲームで唯一「本当に良い」作品として紹介し直す回顧動画。公式トレーラーやサントラも使いながら、作品の魅力をまとめている。
出典:YouTube / foslerfer /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Eurogamer Interview with Dave Perry on The Matrix: Path of Neo
発売前に、Shiny代表のデイヴ・ペリーがEurogamerのインタビューに応じたもの。前作でネオを操作できなかった反省や、ウォシャウスキー姉妹の関わり方、新しく撮影したエンディングなど、開発の狙いを語っている。
出典:Matrix Fans(Eurogamer転載) /
映像Path Of Neo - A Bizarre Adaptation of The Matrix Trilogy
三部作以降のマトリックス作品の流れから始めて、ゲームプレイ、ストーリー、サントラ、総評の順に本作を検証する約27分の回顧動画。
出典:YouTube / Mister No Life /
レビューレビュー/「マトリックス:パス・オブ・ネオ」
PC日本語版を、グラフィック、サウンド、ストーリー、アクション、ロード、インターフェイスの項目ごとに、スクリーンショット付きで細かく評価した個人レビュー。スローモーション機能が「フォーカス」という名前になっている点など、細かい観察もある。
出典:エキサイトブログ / God Is In The Movie(ponpoko-daisaku) /
開発秘話How the 'Path of Neo' video game was intended as an alternate ending to 'The Matrix' trilogy
Polygonのオーラルヒストリーから、アニメーション監督ゲイブリエル・ラウンドツリーとアート/シネマティック監督チャンダナ・エカナヤケの発言を引いた記事。ネオを主人公にした経緯、当初は脇役のセラフを主人公にする案があったこと、巨大ボス「MegaSmith」が生まれた理由をまとめている。
出典:SYFY WIRE /
- NO IMAGEレビュー
The Matrix: Path of Neo Review
PC版の発売当時のレビュー。ゲームの核は良くできた格闘アクションだと評価しつつ、シリアスとおふざけを行き来するトーンや操作の癖、PC版がコンソール版より劣る点を指摘している。
出典:GameSpot /
考察20 Years Ago, The Matrix Got an Entirely New Ending That Many People Missed
20周年に合わせ、本作が映画『レボリューションズ』の結末をどう書き換えたかを、MegaSmith戦を中心に読み解く記事。作り手が自分たちの作品を茶化す一面にも触れている。
出典:ComicBook.com /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】マトリックス:パス・オブ・ネオ / レビュー集
PS2版を実際にクリアしたユーザーが、項目別の点数・良い所・悪い所・プレイ時間を投稿したレビュー集。技の多さを褒める声と、戦闘のストレスやラスボスの演出に戸惑う声の両方が読める。
出典:PS2ソフト参加型レビュー集(psmk2.net) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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