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開発元
Clover Studio
発売日
プラットフォーム
PS2 / PS3

メディア

概要

『ゴッドハンド』は、カプコンが2006年にプレイステーション2向けに発売した3Dアクションゲームである。開発は『バイオハザード4』などを手がけた四葉検体(クローバースタジオ)が担当し、同スタジオの最終作となった。ディレクターは三上真司が務め、荒野を舞台に主人公ジーンが伝説の腕「ゴッドハンド」を宿して悪魔一族に立ち向かうという筋立てで進む。

作品の中核は、格闘技の技を自由に組み替えてコンボを構築する仕組みと、回避・カウンターを織り込んだ一対多の乱戦にある。プレイヤーの働きに応じて敵の強さが変動する難度調整や、必殺技をルーレットで繰り出す演出などが組み合わされ、シリアスな設定とは対照的にコメディ色の強い演出が全編を覆っている。当時の同ジャンル作品の多くが様式美や重厚さを志向していたなかで、意図的に泥臭く猥雑な方向へ振った異色作として位置づけられる。

発売当時の評価は割れ、操作の癖や粗い画面表現、独特の作風を理由に低めの点をつけた媒体もあった。一方でアクションの手応えとユーモアを高く評価する声も根強く、年月を経るにつれてカルト的な人気を獲得していった。現在では、埋もれた良作として語られる代表例のひとつとして扱われることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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