igdb82
steam—
開発元
Team NINJA
発売日
プラットフォーム
XBOX

メディア

概要

『NINJA GAIDEN』は、2004年にマイクロソフトのXbox向けに発売された3Dアクションゲームである。1988年のファミリーコンピュータ用ソフト『忍者龍剣伝』に始まるシリーズを、『デッド オア アライブ』で知られるTeam NINJAが3Dアクションとして全面的に作り直した作品で、ディレクションは板垣伴信が担当した。プレイヤーは忍者リュウ・ハヤブサを操作し、刀や手裏剣、忍法を使い分けて戦う。

開発期間は長期に及び、Xboxを代表する独占タイトルの一つとして扱われた。高速な斬撃と回避、壁走りやジャンプからの攻撃を組み合わせた操作性、積極的に攻め込んでくる敵の挙動が特徴で、当時の3Dアクションの中でも手応えの強い部類に位置づけられた。

発売後は国内外のメディアから高い評価を受け、2004年を代表するアクションゲームの一つとして挙げられた。一方で難易度の高さやカメラワークについては指摘もあり、受け止めは一様ではない。2005年には内容を追加・調整した『NINJA GAIDEN BLACK』が、後にPlayStation 3向けの『NINJA GAIDEN Σ』が発売されており、プレイヤーの間では高難度アクションの代表例、またシリーズの方向性を決めた一作として語られることが多い。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-03

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア