Devil May Cry 3
Devil May Cry 3: Dante's Awakening


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概要
『Devil May Cry 3: Dante's Awakening』は、カプコンが2005年に PlayStation 2 向けに発売したアクションゲームである。シリーズ3作目にあたるが、物語上は初代より前の時代を描く前日譚で、若きダンテと双子の兄バージルの因縁を軸に据えている。剣と銃を組み合わせた連携攻撃、複数のスタイルを切り替えて戦う「スタイルチェンジ」、武器の随時切り替えなどによって、シリーズの戦闘設計が大きく拡張された作品として位置づけられる。
開発の背景として、直前の2作目が戦闘の手応えや演出面で評価を落としていた事情があり、本作は初代の路線へ回帰しつつ手数と自由度を広げる方向で作られた。日本国外版では難易度調整が問題として指摘され、後に高難度で知られることとなったが、2006年には調整を加え新モードを追加した『Devil May Cry 3 Special Edition』が発売され、以後はこちらが標準版として扱われている。
評価は総じて高く、戦闘の深さと自由度、演出の派手さ、楽曲やボス戦の完成度が繰り返し称賛されてきた。コミュニティでは対空コンボや行動キャンセルを用いた高度な立ち回りの研究が長く続き、いわゆる3Dアクションゲームの参照点のひとつとして語られる。シリーズ内でも人気の高い一作とされ、HD 移植や後年の機種向け移植を通じて遊び継がれている。
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ニュースアニメ『デビルメイクライ』最終シーズンが間もなく配信開始。ダンテの歩みがシーズン3「天国篇」でついに完結へ
Netflixが、アニメ版『デビルメイクライ』の第3シーズンが最終シーズンになり、まもなく配信されると公式Xで発表した。ショーランナーのアディ・シャンカー氏は、全3シーズンを『神曲』になぞらえた「地獄篇」「煉獄篇」「天国篇」の三部作として作ったと明かしている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【レビュー】デビルメイクライ3は最高傑作?死にゲー級の難易度が面白さに変わる理由【DMC3】
全20ミッションのボリューム、やり込み要素、スタイルチェンジの戦略性、厳しい難易度の手応えを、実際に遊んだ感想を交えて整理したレビュー。時系列で最初の話なのでシリーズの入口にしてよいこと、遊びやすい現行機版がどれかにも触れている。
出典:YASU GAME LIFE CHANNEL /
読むべき記事
回顧20 Years Ago, the Most Radical Action Game Changed the Genre Forever
発売20周年に合わせた回顧記事。DMC3が、後のシリーズに続く奔放なダンテ像を作ったこと、4つの戦闘スタイルで格闘ゲーム的な奥深さをアクションに持ち込んだことを論じている。バージルとの兄弟の対立を物語の核として評価している。
出典:Inverse /
レビューReview: Devil May Cry 3 Special Edition (Switch) - The Best Version Of The Best Devil May Cry
DMC2の失敗から立て直した経緯を踏まえ、ボス戦の設計とスタイルシステムを高く評価したSwitch版のレビュー。戦闘中にスタイルを切り替えられる新しい「フリースタイル」と、ブラッディパレスの2人協力プレイの価値を具体的に説明している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】デビル メイ クライ3(DMC3) [評価・感想] 3作目にして作風を確立したPS2 3部作の決定版!
PS4のHDコレクション版で遊んだうえでのレビュー。進化した演出、戦闘システム、スタイルチェンジ、兄弟の物語、改善されたゲームバランスを良い点に挙げ、カメラワークとUIを惜しい点として整理している。発売日や対応機種などの基本情報もまとまっている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
Devil May Cry 3: Dante's Awakening - Special Edition Review
廉価版として出たスペシャルエディションで、バージルが使えるようになったことなどの追加要素と、難易度の調整を評価したレビュー。遊びやすくなった一方で、オリジナル版にあった歯ごたえが薄れた点も指摘している。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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