The Plan


メディア
概要
『The Plan』は、ノルウェーのインディースタジオKrillbite Studioが2013年にSteamなどで無料公開した短編アドベンチャーである。プレイヤーは一匹のハエとなり、薄暗い森の中をひたすら上へ向かって飛んでいく。操作は移動程度で、敵や得点、明確な目標表示はない。クラシック音楽を背景に、数分から十数分ほどで終わる体験として構成されている。
開発元のKrillbite Studioは、後にホラーアドベンチャー『Among the Sleep』で知られるようになるチームで、本作はその初期の作品にあたる。2010年代前半はインディーゲームの流通経路が広がり、ゲームを芸術表現として捉える議論が盛んだった時期である。本作もその流れの中で、小さな生き物の視点から存在や意味を問いかける寓話的なアートゲームとして発表された。グリーグの楽曲を用いた演出と、言葉による説明を排した作りが特徴である。
無料で手軽に遊べることもあり、多くのプレイヤーが手に取った。静かな雰囲気や映像と音楽の調和、余韻を残す幕切れを評価する声がある一方、内容の短さやゲーム性の乏しさから物足りない、あるいは思わせぶりだと受け止める意見も少なくない。評価が分かれる点も含め、アートゲームの小品として語られることの多い作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Plan - Walkthrough, Tips, Review
操作はWASDか矢印キーだけ、遊ぶのは10分ほどの短い実験作。それでも空へ上るほど広がりを感じさせ、雰囲気と感情の揺さぶりが想像以上に強いと評価している。結末は明かさず、上へ飛び続けることが体験の鍵だと伝えている。
出典:Jay is Games /
批評A Pointless Review: The Plan
高い評価に異を唱える批評。「上昇して死に向かう」構図を浅い実存主義だと指摘し、エンディングで他のプレイヤーの書き込みを読む仕組みも意味が薄いと論じている。比較として、同じく最後に文字を打たせる別作品を挙げている。
出典:Game Bias / Jed Pressgrove /
- NO IMAGE開発秘話
The Plan — Krillbite
Among the Sleepの開発と並行して2012〜2013年の冬に数か月で作られ、2013年2月10日に無料公開された経緯を公式が説明している。ほかに、ノミネートや展示の実績、80万を超えるダウンロード数、音楽がグリーグ「オーセの死」でOslo Camerataの演奏であることを記載し、各メディアの評も紹介している。
出典:Krillbite Studio(公式) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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