The Séance of Blake Manor


メディア
概要
『The Séance of Blake Manor』は一人称視点の探偵パズルアドベンチャーである。開発は『The Darkside Detective』シリーズで知られるアイルランドのインディースタジオSpooky Doorway、販売はRaw Furyが担当し、2025年10月27日にWindows・Linux向けに発売された。舞台は1897年のアイルランド西部コノート地方にある人里離れたホテル、ブレイク邸だ。私立探偵デクラン・ウォードは匿名の依頼を受け、失踪した女性イヴリン・ディーンの行方を追う。邸では降霊会が予定されており、それがさらなる失踪を招くおそれがあるため、調査に使えるのは2日間に限られる。
行動するたびにゲーム内の時間が進み、宿泊客はそれぞれの予定に沿って邸内を動く。この時間管理型の調査が本作の大きな特徴である。絵柄はコミック調で、世界観はアイルランド神話やヴィクトリア朝の心霊主義運動から着想を得ている。
批評家の評価は高く、Metacriticでは89点で「おおむね好評」とされ、OpenCriticでは批評家の95%が推薦している。『Blue Prince』と比較されることが多く、時間管理の仕組み、脚本、多彩な登場人物が称賛された。一方で、邸内の移動や人物探しに手間がかかる点を難点に挙げる声もある。発売からちょうど1年後の2026年10月27日には、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2版が発売され、Xbox Game Passにも加わった。
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レビューThe Séance of Blake Manor review
コンソール版を遊んだレビュー。行動ごとに時間が進む仕組みと、住人の予定を追う時間管理の面白さは評価している。一方で、魔法の設定があいまいなせいで最後の真相解明が締まらないこと、罪を犯した客の扱いが軽いことを不満点に挙げている。
出典:Gaming Trend /
レビューReview: The Séance Of Blake Manor (Switch 2) - A Special Game, And A Perfect Halloween Treat
Switch 2版のレビュー。自由に探索できる新しいタイプの探偵ゲームの要素を取り入れつつ、捜査が止まらないよう適度に導いてくれる作りだと分析している。大勢の登場人物、生き生きした文章、ボイス演技により、遊べる超常版アガサ・クリスティのようだと結論づけている。
出典:Nintendo Life /
ニュースThe Séance of Blake Manor is out now on consoles and Xbox Game Pass
PC版発売からちょうど1年となる2026年10月27日に、Xbox Series X|S・PS5・Switch 2版の配信と、Xbox Game Passへの追加が始まったことを伝える記事。舞台設定、時間に追われる捜査の仕組み、アートの影響元もあわせて紹介している。
出典:TheSixthAxis /
読むべき記事
インタビューSéance of Blake Manor's Dave McCabe on designing the perfect mystery | Narrative News Dec. 2025
ナラティブリードのDave McCabe氏へのインタビュー。最初は章立ての一本道の物語として作っていたが、平板だと感じて制作途中で非線形の構造に作り直した経緯を語っている。単なる謎解きパズルではなく、プレイヤーがどの手がかりを追うか自分で選べる「本物の探偵ゲーム」を目指した設計の考え方にも踏み込んでいる。
出典:Narrative News (Substack) / Rose Behar /
批評The Séance of Blake Manor: Irish-made game getting rave reviews has Irishness in its DNA
アイルランドの開発スタジオSpooky Doorwayの成り立ちと過去作を紹介しつつ、本作がアイルランドの神話や19世紀末の政治・文化的な緊張を物語の中心に据えていることを論じたレビュー兼取材記事。開発者が、自国の文化が他の作品で表面的に借用されてきたことへの問題意識を語っている。
出典:The Irish Times /
インタビューThe Séance of Blake Manor Interview with Treasa McCabe
リード開発者でデザイナーのTreasa McCabe氏へのインタビュー。初期版は時間制もマインドマップもない一本道の物語で、銃撃戦まであった。そこから時間制、マインドマップ、穴埋め式の推理といった仕組みがどんな理由で生まれたかを語っている。
出典:Women-Led Games /
レビューThe Séance of Blake Manor review
アドベンチャーゲーム専門サイトの詳しいレビュー。絡み合う多数の謎、事件簿の仕組み、ゴシックな雰囲気、結末が複数あることなどを整理し、95%で「必ず遊ぶべき」と評価している。プレイ時間や難易度などのデータも載っている。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューThe Séance of Blake Manor review
超常要素の入った古典的な犯人当てミステリーとして本作を評価し、最後まで引き込まれたと結論づけるPC版レビュー。アイルランドのドルイド信仰からブラジルの奴隷解放の時代まで、20人以上の多様な客の背景と人間模様を魅力として挙げている。
出典:PC Gamer /
考察So I played the Séance of Blake Manor
ナラティブデザイナーのBruno Dias氏による批評。探偵ゲームを「推理型」と「捜査手順型」に分けた上で、本作を「捜査手順9割・推理1割」と位置づけている。マインドマップや穴埋め推理を、従来型の探偵アドベンチャーに上乗せした「確認の段階」として分析している。
出典:azhdarchid / Bruno Dias /
レビューThe Seance Of Blake Manor Is My Blue Prince
『Blue Prince』にはのめり込めなかった筆者が、本作には夢中になったと語る体験記風のレビュー。行動したときだけ時間が進む仕組み、客の予定表を埋めていく調査、部屋に忍び込むスリルなどを具体的なエピソードで紹介している。
出典:Aftermath /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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