ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ
Life is Strange: True Colors


メディア
概要
『Life is Strange: True Colors』は、Deck Nine が開発し Square Enix が発売した『Life is Strange』シリーズの3作目にあたる作品である。2021年に PC・コンソール向けに発売された。それまでの2作と同様に、超常的な力を持つ若者を主人公にした選択と対話中心のアドベンチャーであり、主人公アレックス・チェンは他者の強い感情を色として知覚し、共有できる能力を持つ。舞台はコロラド州の小さな山あいの町ヘイヴン・スプリングスで、アレックスは兄を頼って移り住んだ先で起きた出来事の真相を追っていく。
シリーズにとって節目となる要素がいくつかある。開発は前作『Before the Storm』を手がけた Deck Nine が引き継ぎ、また従来の分割エピソード配信をやめ、全章を最初から遊べる形で発売された。ボイスとモーションキャプチャを同じ演者が担当する制作体制が採られ、主人公の演技面が前面に出た作りになっている。
評価はおおむね好意的で、主人公の造形と演技、感情を扱うテーマの描き方、町という限定された舞台の作り込みを評価する声が多い。一方で、物語の展開が読みやすい、選択が結末に及ぼす影響が限定的だという指摘も見られた。シリーズの入り口として薦めやすい作品と位置づける受け取り方も定着している。
記事
読むべき記事
開発秘話The Making Of Life Is Strange: True Colors
Dontnodからシリーズを引き継いだDeck Nineが、「共感」という能力を軸に主人公アレックス・チェンをどう作り上げたかを追った舞台裏記事。シリーズの路線を受け継ぎつつ、新しい出発点として本作を作った狙いをまとめている。
出典:Game Informer /
インタビューHeadcolds and happenstance: Making the best story possible for Life is Strange: True Colors
Deck Nineのシニアライター、フェリス・クアンと、アレックス役のエリカ・モリ、ステフ役のケイティ・ベンツへのインタビュー。分岐する物語の中で感情表現の一貫性をどう保ったか、フルパフォーマンスキャプチャーの現場で何が大変だったかを語っている。
出典:Game Developer /
レビューLife is Strange: True Colors review – "Shows off what the next-generation of the series can deliver"
共感能力を使った物語の進め方、キャラクター描写、ヘイヴンスプリングスという町の作り込みを評価し、シリーズの次の世代を示した一作だと結論づけたレビュー。
出典:GamesRadar+ /
インタビューThe future of Life is Strange: how True Colors is leading the series into the next generation
パフォーマンスキャプチャーの導入で俳優の細かな演技まで取り込めるようになり、その結果、脚本をより暗く、より繊細な方向に踏み込めたと開発陣が語るインタビュー記事。
出典:GamesRadar+ /
レビュー'Life is Strange: True Colors' is the most intimate game of the last decade
メンタルヘルスの描き方と、ライアンやステフを含むシリーズ屈指のキャスト、第3章のLARPイベントのような遊び心を挙げ、本作を「最も親密なゲーム」と評した批評的なレビュー。
出典:Inverse /
レビューReview: Life Is Strange: True Colors (Switch) - Visual Downgrades On Switch Can't Spoil A Superb Story
Switch版をレビューした記事。グラフィックの劣化ははっきり認めつつも、物語の素晴らしさは損なわれていないと評価している。
出典:Nintendo Life /
批評Me, Myself and Life Is Strange: True Colors
メンタルヘルス啓発団体のサイトに載った寄稿。筆者が自分の家族やセラピーの経験をアレックスの境遇に重ね、本作が描く喪失と心の回復を読み解いている。
出典:Safe In Our World /
インタビューLife is Strange: True Colors interview - "diversity in art is so important"
発売前に、シニアライターのフェリス・クアンとアレックス役のエリカ・モリに取材した記事。アジア系の主人公を描く意味や、共感という能力の設計を聞いている。
出典:PCGamesN /
考察Life is Strange: True Colors portrayal of Alex Chen is uplifting for Asian representation
アジア系移民の家庭にあるメンタルヘルスへの偏見と筆者自身の体験を踏まえ、アレックス・チェンの描かれ方がアジア系の表象として持つ意義を論じている。
出典:Gayming Magazine /
プレイ記ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ 感想「さまざまな色と自由。またはゲーム(人生)における自由」
本作の「色」と「自由」というモチーフを手がかりに、ゲームの選択と人生の自由を重ねて論じた個人の長文感想。シリーズの意志を受け継いだ正統な続編だと位置づけている。
出典:はてなブログ / サブリミナル白昼夢 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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