The Shrouded Isle


メディア
概要
『ザ シュラウディッド アイル』は、カナダ・モントリオールのインディースタジオKitfox Gamesが2017年に発表した、カルト教団運営を題材とする管理シミュレーションである。プレイヤーは霧に閉ざされた孤島の村で古き神を崇める教団の大司祭となり、神の再臨に備えて村人を導く。村を構成する有力な家門から季節ごとに顧問を任じて村の状態を保ちつつ、定期的に生贄を一人選んで捧げなければならない。村人はそれぞれ隠れた美徳や悪徳を持ち、調査で素性を探りながら誰を残し誰を捧げるかを判断していく点が中心的な駆け引きとなっている。
同スタジオは『Moon Hunters』などで知られ、本作は小規模な実験的作品として位置づけられる。ラヴクラフト的なホラーを思わせる陰鬱な世界観を、限られた色数のピクセルアートで描いた独特のビジュアルが特徴であり、家門間の対立や信仰の維持といった要素を通じて、狂信的な共同体の論理をプレイヤー自身に担わせる構造を持つ。
評価は概ね好意的な部分と課題の指摘が混在している。不穏な雰囲気、美術、音楽、そして生贄を選ぶという倫理的に居心地の悪い体験は高く評価された一方、システムの奥行きが浅く周回すると単調になりやすい点や、情報の少なさによる運任せの感触を指摘する声も見られる。雰囲気重視のニッチな作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
開発秘話A Cruel Fate: Emergent Tragedies in 'The Shrouded Isle'
Kitfoxのプログラマー、Jongwoo KimによるGDC 2019の講演。成長や繁栄を描くのが普通の経営ゲームの中で、本作はあえて衰退していく共同体を描いた。その狙いと、プレイヤーが自分から破滅へ向かうよう組まれたシステムを、ポストモーテム(開発の振り返り)として話し、悲劇を生む3つの設計手法にまとめている。
出典:GDC Vault /
インタビューUnleash the Monster Within: The Shrouded Isle Interview
クリエイティブディレクターのJongwoo Kimに、制作の過程を聞いたインタビュー。邪神チェルノボグをラヴクラフト的な「理解できない存在」として置いた理由、Bloodborneやヴィクトリア朝様式から受けた影響、暗い題材をどこまで描くかの線引きなどを語っている。
出典:CGMagazine /
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Depicting administrative evil in The Shrouded Isle
アップデートの配信に合わせて設計者に聞いたQ&A。本作はLudum Dare 33(お題「You are the monster」)のゲームジャムから生まれた。物理的な怪物ではなく、冷酷な判断を下す「管理する側の悪」を描くという出発点が語られている。
出典:Game Developer /
レビューThe Shrouded Isle(Switch/Steam)レビュー【ルール説明付き】人狼テイストのカルト宗教運営ゲーム
本作にはチュートリアルがない。そこで5家族と5つの徳(無知・情熱・自制・後悔・服従)の関係、顧問の選び方、生贄の選び方といったルールを順に説明し、攻略の基本と感想・評価をまとめている。
出典:はてなブログ / YDブログ /
攻略【既プレイ向け】教祖になってカルト教団を運営するゲーム「The Shrouded Isle」攻略のコツ
2020年から遊び込んできた筆者による、経験者向けの攻略メモ。家ごとの好感度と徳パラメータの関係、病気の扱い、全7種のエンディングを目指すときのコツを、実際のプレイに基づいて書いている。
出典:note / 兎碕ゆの丸 /
- NO IMAGEレビュー
信仰管理ゲー『The Shrouded Isle』レビュー。インパクトのある設定だがその実態は地道なマネジメントゲーム
「忠誠度」と「信仰」という互いに独立した2つの要素をどう同時に管理するかを、生贄を選んだときの3種類の変化などを例に分析している。過激な設定の下にあるのは、人狼やボードゲームに近い地道なマネジメントだと評価する。
出典:いかさまおとこ /
攻略カルト宗教運営ゲー『The Shrouded Isle』紹介&攻略情報記事
顧問の徳や悪徳でパラメータがどう増減するかを、計算例つきで解説している。尋問できる回数と支持率の関係、2ターン続けて同じ家から生贄を出したときのペナルティなど、細かい仕様も整理した紹介兼攻略記事。
出典:靴を焼け、頁を繰れ /
攻略Switch版The Shrouded Isle 攻略覚え書き
Switch版をクリアした筆者の実践メモ。最初の2ターンで村人の特性を一気に明らかにする方法、生贄についての神託は無視してよいという判断、翻訳されていない悪徳の意味など、具体的な立ち回りを紹介している。
出典:suoi1.com /
プレイ記人狼系板挟みゲー SHROUDED ISLE
5つのパラメータ、伝染病と浄化の塔、−30の悪徳を持つ人物を生贄にする意味などを、ツッコミを交えたユーモラスな文体で紹介している。プレイの中で気づいた仕様も具体的に書かれている。
出典:note / ヘイヘイ /
- NO IMAGEレビュー
[Review] 'The Shrouded Isle' Brings Wickedly Enjoyable Cult Management to the Switch
ホラー専門メディアによるSwitch版とPC版のレビュー。単色のビジュアルがつくる不穏な雰囲気と、情報量の多いカルト運営の面白さを評価する一方、携帯モードでは文字が読みづらいという欠点も指摘している。
出典:Bloody Disgusting /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 【最大6人マルチ】草だらけの庭を手入れするゲーム『One More Lawn』配信開始。ビールとタバコを手に芝刈り機で自宅の庭やゴルフコースなどの手入れに勤しむ
- サイコロを振り、出た文字を含む言葉をいち早く見つけるゲーム『ワードチンチロ』が発売。長い料理名に元素の名前、答える人の個性が光る
- ゴーレムを“プログラミング”して自動でダンジョンを攻略するRPG『Algolemeth』2027年1月26日に発売決定!錬金術師となって理想の「ゴーレムパ」を編成
- 『幽★遊★白書』や『レベルE』Kindle版が50%ポイント還元となるセールが開催中。11月15日までの週末限定で
- 『ピクミン ブルーム』の楽曲が「ニンテンドーミュージック」に追加。「オープニング」や「ホーム」など全77曲が収録
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













