The Void


メディア
概要
『The Void』は、ロシアの開発スタジオIce-Pick Lodgeが手がけたアートハウス系のアドベンチャーゲームである。ロシア本国では『Тургор(Turgor)』の名で2008年に発売され、改良を加えた版が『The Void』として欧米向けに展開された。プレイヤーは生と死の狭間にある異界「虚空」に迷い込んだ魂となり、そこに住む姉妹や兄弟と呼ばれる存在たちと関わりながら、この世界の仕組みを探っていく。
本作の中心にあるのは「色」という資源の管理である。色は生命力であると同時に、マウスで図形を描いて発動する能力の源でもあり、集めた色をどこに注ぐかが探索や対話、戦闘のすべてに影響する。限られた資源と時間の中で選択を迫られる設計は、同スタジオの前作『Pathologic』にも通じる、プレイヤーに居心地の悪さや緊張を意図的に与える作風を受け継いでいる。
評価面では、幻想的で退廃的なビジュアルや音楽、独自の世界観が高く評価された一方、説明の乏しさや厳しい難易度、とっつきにくいシステムを理由にプレイヤーを選ぶ作品とも受け止められた。商業的に大きな成功を収めたわけではないが、実験的なゲームデザインの例として語られることが多く、一部の愛好家の間では根強い支持を集めている。
記事
読むべき記事
考察The Wonderfully Absurd World of The Void
約1時間半の動画で、あらすじとゲームプレイのレビュー、生き残るための実践ガイド、物語の分析を一本にまとめている。後半では各シスターの分析と最後の選択・エンディングまでネタバレありで解説している。
出典:YouTube / Genuine Chill Cast /
考察Ice-Pick Lodge’s The Void and Masculinity
ゲームによくある無口な男性主人公の系譜を、映画『ハスラー』(1961)と比べながら論じた批評。The Voidが過剰な男らしさの負の側面をどう描いたかを、主人公とシスターたちの支配的な関係から読み解いている。
出典:Medium / Zsolt David /
- NO IMAGEレビュー
The Void
英語版ローカライズの丁寧さを評価した上で、「歪んだMyst」のような基本の遊びを説明している。色(Color)・心臓・マップ上の時間経過・グリフ描画といった、とっつきにくいシステムを具体的に解説したレビュー。
出典:Adventure Classic Gaming /
- NO IMAGEレビュー
The Void – Guest review
前作『Pathologic』と比べながら、本作の夢のような美術、色が命の源になる世界観、シスターとブラザーの関係を詳しく描写している。その上で、それでも高く評価しきれない理由を率直に述べた長文の批評。
出典:Dragon Quill /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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