The Walking Dead: Michonne


メディア
概要
『The Walking Dead: Michonne』は、Telltale Games が2016年に配信したアドベンチャーゲーム。ロバート・カークマンのコミック『ウォーキング・デッド』を原作とする同社のシリーズにおいて、本編シーズンの間を埋める全3話構成のミニシリーズとして位置づけられる。プレイヤーは原作コミックの人気キャラクターであるミショーンを操作し、選択と会話、限定的な探索やアクションによって物語を進めていく。
本作は、コミック本編でミショーンが仲間のもとを一時的に離れていた期間に焦点を当て、彼女の過去と内面を掘り下げる内容となっている。Telltale の『ウォーキング・デッド』シリーズは、シーズン1が高い評価を受けて選択型アドベンチャーというジャンルを広めた経緯があり、本作もその手法を踏襲している。全3話という短さから、単独の続編ではなく補完的な物語として展開された。
受容としては、ミショーンという既存キャラクターの内面描写や演出面を評価する声がある一方、本編シーズンと比べると分量が短く、選択が物語に与える影響も限定的だという指摘が見られた。総じて、シリーズ全体の中では小規模な外伝的作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Walking Dead: Michonne - Episode 3: What We Deserve Review
3話構成のミニシリーズの最終話を評したレビュー。ミショーンが抱える過去の罪悪感と、本作の容赦ない暴力描写を軸に、シリーズ全体の締めくくりとして8/10の「Great」と評価している。
出典:GameSpot /
インタビューThe Walking Dead: Michonne - Robert Kirkman Interview
原作者ロバート・カークマンが、ミショーンというキャラクターの奥深さと複雑さ、そして長く愛されている理由を語る約6分の公式インタビュー映像。
出典:YouTube / Telltale Games /
- NO IMAGEレビュー
The Walking Dead: Michonne - Episode 1: In Too Deep Review
第1話のレビュー。冒頭の演出と編集を高く評価し、冷淡にも楽観的にも演じ分けられるミショーン像と、厳しめのQTEに触れている。一方で、物語はまだ本題に入りきっていないと指摘している。
出典:GameSpot /
レビューReview: The Walking Dead: Michonne: What We Deserve
最終話のレビュー。第2話は中だるみし、新しいキャラクターの魅力も弱かったと振り返る。そのうえで、結末まで物語を背負ったのはミショーン本人だったと論じている。
出典:Destructoid /
レビューReview: The Walking Dead: Michonne: In Too Deep
第1話のレビュー。原作コミックの時系列に沿ってミショーン単独の物語を描く試みを評価している。幻覚のような冒頭シーンに引き込まれたと述べ、Telltaleらしい手堅い出来だとまとめている。
出典:Destructoid /
レビューThe Walking Dead: Michonne Review
全3話を通したレビュー。短いながら価格に見合う作品として8.2/10を付けている。ドラマ版とは別人のサミラ・ワイリーを声優に起用したことが、ゲーム独自のミショーン像につながったと評価している。
出典:Middle of Nowhere Gaming /
- NO IMAGEレビュー
TellTale’s The Walking Dead: Michonne Mini-Series Comprehensive Review
全3話をまとめて論じた長文レビュー。QTEの緊張感や、過去に苦しむミショーンの描写を評価している。一方で、サムをミショーンの鏡像として描く伏線が露骨すぎる点などを批判している。
出典:Last Token Gaming /
レビューReview: The Walking Dead: Michonne: Give No Shelter
第2話のレビュー。第1話の良さはミショーンの人物像を掘り下げた点にあったと振り返りつつ、スピンオフとしての性格がさらに強まった中盤の出来を評価している。
出典:Destructoid /
レビューThe Walking Dead: Michonne Review
発売の翌年にPC版をプレイした個人ブログのレビュー。物語は評価しながらも、Telltale作品の中で最もアニメーションがカクつくという技術的な問題を詳しく指摘し、7/10を付けている。
出典:Choicest Games /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










