The Westport Independent


メディア
概要
『The Westport Independent』は、架空の国の新聞社を舞台にした検閲シミュレーションゲームである。スウェーデンのインディースタジオDouble Zero One Zeroが開発し、Coffee Stain Publishingから2016年にPC向けに発売され、のちにモバイル版も出た。プレイヤーは独立系新聞の編集者として、記者が持ち込む記事の見出しや本文を書き換え、どの記事を掲載するかを毎週決めていく。
物語の背景は内戦後の国家で、政権を握る与党は表現を統制する法案を進めており、作中の新聞は残された数少ない独立系メディアとして扱われる。紙面の構成は地区ごとの読者の傾向や世論に影響し、政府寄りにするか反体制寄りにするか、部数を優先するかといった判断を迫られる。記者たちもそれぞれ思想を持ち、編集方針しだいで関係が変わる。モノクロ調のグラフィックが抑圧的な雰囲気を出している。
書類を処理しながら体制下の倫理的ジレンマを描く作風から、『Papers, Please』と並べて語られることが多い。報道と検閲、プロパガンダを題材にした着想や雰囲気は評価された。一方で、プレイ時間の短さやシステムの奥行き不足、選択の結果が見えにくい点を指摘する声もあり、評価は概ね賛否が混在した好意的な水準にとどまっている。
記事
読むべき記事
批評The Westport Independent does*** ***** understand censorship
筆者は香港の南華早報グループで2012〜2015年に編集者として働いていた。その経験から、本作が「自己検閲」の現実にどこまで迫れているかを検証している。見出しの二択や段落削除よりも、記事の取捨選択と紙面での扱いのほうが現実の自己検閲に近いと評価している。
出典:Kill Screen /
- NO IMAGEインタビュー
Censorship, Corruption, and Bias: A Video Game About Newspaper Journalism
開発元Double Zero One ZeroのPontus Lundénへの一問一答。72時間のゲームジャムで生まれた経緯や、政府側も反乱軍側も「正解」にしなかった意図を聞いている。報道は常に何らかの意図を帯びており、完全な客観は存在しないという考え方も語られる。
出典:VICE /
- NO IMAGE開発秘話
Kill a Newspaper in This Censorship Game
開発中のビルドを紹介しながら、Lundénのコメントで本作の狙いを解説している。似た作品『The Republia Times』や『Papers, Please』とは「記事を自分に都合よくねじ曲げる」点が違うこと、舞台をあえて西側風にした理由に触れている。
出典:VICE (Motherboard) /
レビューThe Westport Independent Review: Pressing The Issues For Naught
新聞を編集して世論を動かすという題材は面白いと認めている。一方で、選択が結果に十分つながらず、テーマを掘り下げきれていないとして6.5/10と評価している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
The Westport Independent review: It’s about ethics in journalism
報道倫理について学べる点は評価している。ただ、道徳的な選択の両極端さ、単調なゲームプレイ、誤字やバグを理由に、真実をかすめただけの作品だと結論づけている。
出典:PCWorld /
- NO IMAGEレビュー
‘The Westport Independent’ Review
モバイル版のレビュー(副題「A Study in Detachment」、3.5つ星)。検閲シミュレーターとしては工夫があると認める一方、街の人々に感情移入できず、『Papers, Please』と比べてしまうと見劣りすると論じている。
出典:TouchArcade /
プレイ記Westport Independent Is An Intense Game About Censoring The News
Evan Narcisseが、ハードボイルドな新聞人を演じる一人称の文体で書いたプレイ印象記。見出しの切り替え、段落の削除、地区ごとの販促といった操作を通じて、政府寄りにも反乱軍寄りにも振れる緊張感を伝えている。
出典:Kotaku /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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