The Wild at Heart


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概要
『The Wild at Heart』は、インディースタジオのMoonlight Kidsが開発し、Humble Gamesが販売したアクションアドベンチャーである。2021年にPCとXbox One向けに発売され、その後Nintendo SwitchやPlayStation 4にも移植された。家庭に居場所を見いだせない少年ウェイクと、友人の少女カービーが家を抜け出し、不思議な森「ディープウッズ」に迷い込むところから物語が始まる。森の守り手グリーンシールドの一団や、森に忍び寄る闇の存在と関わりながら、二人は森の秘密に近づいていく。
手描き風の絵本のような2Dグラフィックと、小さな精霊「スプライトリング」を率いて障害物の除去や戦闘、資源集めを行うシステムが特徴だ。多数の小さな仲間に指示を出して探索を進める仕組みは任天堂の『ピクミン』シリーズとよく比較され、そこにクラフト要素や昼夜のサイクルを組み合わせた作品として位置づけられる。
レビューでは、温かみのあるアートワーク、雰囲気を引き立てる音楽、子どもの孤独や家族を描く物語が好意的に受け止められた。一方で、仲間の挙動の不安定さや、目的が分かりにくい場面があることを指摘する声もある。全体としては、『ピクミン』系の遊びを独自の世界観で描いたインディー作品として一定の支持を得ている。
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読むべき記事
批評A New Game Out-Nintendos Nintendo
筆者は最新の『ピクミン』と本作を並行して遊び直した。最初は「ピクミンの模倣作」と見ていたが、セイレイの操作や設計の面で本家を上回る点があると考えを改めていく比較批評。
出典:Slate /
インタビューThe Wild At Heart Devs Reveal the Game's Inspiration (& Who's the Bad Boy of the Group)
Chris SumskyとAnkit Trivediが、大学時代からの付き合いやCartoon Networkの受託開発をしていた頃の話、ピクミンやルイージマンションからの影響、レベルデザインの考え方を語る。
出典:CBR /
インタビューIndie Developer Interview: Moonlight Kids
発売直後のMoonlight Kidsへの書面インタビュー。ゼルダ、メトロイド、ダークソウル、MOTHER(Earthbound)、聖剣伝説から受けた影響や、ガストバスターの発想、好きなキャラクターなどを質問している。
出典:The Avocado /
- NO IMAGE開発秘話
The Wild at Heart: Developer Moonlight Kids interview
発売の2年前に行われた取材記事。2017年11月に始まった開発の経緯、ピクミンや80年代映画(ネバーエンディング・ストーリー的な雰囲気)への郷愁、絵本のような画づくりの狙いを開発陣が語る。
出典:Red Bull Gaming /
レビュー『The Wild at Heart』レビュー: 精霊をぶん投げる少年の癒やし
Xbox版を遊んだ筆者が、あらすじ、セイレイを投げて謎を解く遊び、手描き風のグラフィックとサウンドを紹介するネタバレなしのレビュー。各要素の評価や似たゲームも挙げている。
出典:KeepGamingOn /
- NO IMAGEレビュー
Review: The Wild at Heart Is an Intimately Scaled, Story-Driven Spin on Pikmin
かなり寄ったカメラが絵本調のアートの細かさを引き立てている点を評価しつつ、家出した子ども2人の物語を軸にした小規模なピクミン系作品として、長所と短所を論じる。
出典:Slant Magazine /
レビューThe Wild at Heart Review: All Heart, Little Spark
魅力的な世界観と心のこもった作りは認めながらも、ゲームプレイの盛り上がりに欠ける点をはっきり指摘する批判寄りのレビュー。
出典:The Punished Backlog /
インタビューDeveloper Interview: Moonlight Kids
ジョージア州などに分かれて活動していた頃のMoonlight Kidsに、発売前の2019年に話を聞いたインタビュー。チームの構成や本作の制作方針を尋ねている。
出典:Game Pilgrim /
攻略【The Wild at Heart】攻略 ストーリー1『家・裏庭・森』|ザ・ワイルドアットハート
個人サイトによる日本語の攻略記事。序盤の「家・裏庭・森」の進め方をスクリーンショット付きで解説しており、以降のストーリー章へも順に続くシリーズの入口。
出典:雨傘ねこ ゲームの館と小説の館 /
プレイ記The Wild at Heart
PS Plusで遊んだ個人の感想記事。ルイージマンションに似たガストバスターのアクション、カービーが加わった後に増える仕掛け、収集要素とマップのアイコン機能を紹介している。クリアとトロフィーコンプリートまで約10〜13時間、難易度は易しめという具体的な情報もある。
出典:はてなブログ / こなげーReturns. /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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