The Wizards


メディア
概要
『The Wizards』は、ポーランドのCarbon Studioが開発したVR専用のファンタジーアクションアドベンチャーである。プレイヤーは魔法使いとなり、モーションコントローラーで手のジェスチャーを描いて呪文を唱え、火球や氷の矢、防御の盾などを使い分けながら敵と戦う。ボタン操作ではなく身体の動きで魔法を発動する点が最大の特徴で、VRならではの手触りを前面に押し出した作品として位置づけられる。
本作は、HTC ViveやOculus RiftなどのルームスケールVRが普及し始めた2010年代後半に、PC向けとして早期アクセスを経て正式リリースされた。当時のVRゲームは短い体験型の作品が多かったが、その中で本作はキャンペーン形式の冒険と、敵の波を退けるアリーナ的なモードを備え、比較的まとまったボリュームを持つタイトルとして登場した。その後、続編『The Wizards - Dark Times』も発売されている。
ユーザーからは、ジェスチャーで魔法を放つ爽快感や、呪文を組み合わせて戦う楽しさが好意的に評価されている。一方で、キャンペーンの短さや、ジェスチャー認識の安定性については指摘もある。それでも、VRにおける魔法表現の代表的な事例のひとつとして語られることが多く、VRゲームの入門的な作品として名前が挙がることもある。
記事
読むべき記事
開発秘話How The Wizards Was Created – The Story of a Game That Defined Carbon Studio
開発元のCarbon Studioが、本作の始まりを振り返る記事。NVIDIAとHTCがハンブルク港の船上で開いたゲームジャムで生まれた「VRで魔法を唱える」試作が出発点でした。そこから「ジェスチャー→魔法→世界の反応」という設計思想に至り、シリーズの土台になった経緯を語っています。
出典:Carbon Studio(公式) /
レビューThe Wizards Review: A Spellbinding Magical Adventure
正式リリース時のレビュー。キャンペーンとアリーナの2モード構成、ジェスチャーで唱える魔法の手応えを評価しています。一方で、磨き込みや変化の乏しさにも触れたうえで、魔法ものが好きな人には遊ぶ価値があると結論づけています。
出典:UploadVR /
プレイ記「The Wizards」感想
PSVR北米版をMove専用で遊んだ詳しい感想記。初期設定のコツ、ファイアボールを投げる操作の癖、扱いにくい雷魔法、ミッション2からの難易度の急上昇、巨大ボス戦などを、スクリーンショット付きで具体的に書いています。
出典:アメブロ / psvr-kannrininn0 /
レビュー魔法使いとなってファンタジー世界を冒険! VRアクションアドベンチャーThe Wizardsレビュー
手首をひねって火の玉を出すジェスチャー詠唱、全6種の魔法とジェムによる強化、10ステージのキャンペーンとスコアアタック用のアリーナを、画像付きで紹介する個人レビュー。くまなく探索した場合のクリア時間が約10時間だったことや、気になった点もまとめています。
出典:趣味に生きる。 / むーてぃ /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Carbon Studio On The Wizards: Enhanced Edition
PSVR版の発売を前に、Carbon StudioのPaweł Gajda氏に行ったインタビュー。18人のスタジオの成り立ち、ジェスチャー詠唱の考え方、Enhanced Editionで加わった最長の新ステージやチェックポイント制などの改良点を聞いています。
出典:PS4Blog.net /
プレイ記Oculus QuestのゲームThe Wizardsが面白い!(追記:日本語字幕対応!)
Oculus Quest版を購入してハマった体験をつづったブログ記事。発売直後は字幕に不具合があり日本語対応の表示が消えたこと、その後のアップデートで日本語字幕に対応したことを、プレイの感想とあわせて報告しています。
出典:アメブロ / suddendeafness /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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