The World Next Door


メディア
概要
『The World Next Door』は、アメリカのインディースタジオRose City Gamesが開発し、漫画・アニメの出版で知られるVIZ Mediaがパブリッシングを手がけたアドベンチャーゲームである。会話や探索を中心としたビジュアルノベル的なパートと、グリッド上を動き回りながら同じ紋様をそろえて魔法を放つパズルアクション型の戦闘を組み合わせた構成が特徴だ。人間の少女ジュンが、一定周期でのみ開く門を通って魔法の住人たちが暮らす異世界へ渡り、帰還の機会を失って期限内に戻る方法を探すことになる。
本作は、VIZ Mediaがゲームのパブリッシングに乗り出した最初期のタイトルとして注目された。アメリカのインディーシーンで制作されながら、日本のアニメや漫画を思わせるビジュアルと、青春群像劇としての人物描写を前面に出している点が、同社の性格とよく合致した作品といえる。PC向けに加えてNintendo Switch版も展開された。
ユーザーからは、色彩豊かなキャラクターデザインやイラスト、仲間たちとの軽妙な掛け合い、マイノリティ性にも触れる人物像などが好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が比較的短い点や、戦闘パートの単調さ、難易度のばらつきを指摘する声もあった。総じて、手堅くまとまった小品として一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The World Next Door Review - Anime Angst
床に並ぶ同色ルーンを3つ以上つなげて魔法を撃つ戦闘は覚えやすく楽しい、と評価している。一方で物語は未完に感じられ、パズル戦闘の出番も少ないと指摘し、良さと物足りなさの両方を挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE開発秘話
A Portland Game Studio Makes Its Debut with an Anime-Inspired "Puzzle Battler"
Rose City Gamesを立ち上げたCorey WarningとWill Lewisの経歴と、地元のゲームジャムでの実績がVIZ Mediaからの依頼につながった経緯をまとめている。十数人のアーティストを集めた3日間の発想合宿から企画が生まれた過程も紹介している。
出典:Portland Monthly /
レビューThe World Next Door - Game Review
アニメ・漫画の専門媒体らしく、VIZ Mediaが手がけた初のゲームとして、ノベルとアクションパズルを組み合わせた構成や文章、絵と音楽を高く評価している。ボリュームの少なさとサブ要素の薄さを弱点に挙げつつB+を付けた。
出典:Anime News Network /
インタビューThe World Next Door with Corey Warning (Rose City Games) - Definitive Discussion REBOOTED
スタジオの共同創業者で本作のディレクターでもあるCorey Warningを招いた対談番組。動画の概要欄によると、ゲームの内容、発売後の反響、インディースタジオとして何年も開発を続けて発売にこぎ着けた経験を語っている。
出典:YouTube / Jakejames Lugo /
レビューThe World Next Door Review - Gamecritics.com
Switch版を自腹で約4時間遊んだうえでのレビュー。短いながらも、だらだら長引かない小粒な良作だと評し、この世界とキャラクターをもっと見たいという期待を込めて7.5点を付けている。
出典:Gamecritics.com /
プレイ記Epic Games Store無料配布ゲームお試しプレイ①:『The World Next Door』
Epic無料配布をきっかけに序盤の2ダンジョン(約2時間)を遊んだ感想。英語のみだが文章は平易なこと、パズル魔法アクションは爽快なこと、一方でアドベンチャーパートが戦闘とのテンポを損ねていると感じた点を、率直に書いている。
出典:はてなブログ / Hail and Farewell /
- NO IMAGEプレイ記
The World Next Door プレイ感想!緊張感のあるパズルアクションゲーム
良い点と気になる点を整理したうえで、4つ以上つなげると威力が上がる仕組みや連鎖、回復パネルの出にくさ、近接攻撃する敵の手強さなど、戦闘の実感を具体的に書いている。日本語がなくても表情や顔文字の選択肢で雰囲気がつかめる点にも触れている。
出典:BTO365 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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